一、出牌规则:
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:
主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544
主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙
主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙
二、记分规则:
八十分所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级。
三、轮庄规则:
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
四、扣底规则:
最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。
最大 64 倍。
具体例子如下:
闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。
闲家用 4455 抠底,翻 16 倍
如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。
比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。
闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。
闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。
五、亮主规则:
在发牌过程中,第一次亮出的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
扩展资料
一种扑克牌游戏,有些地区也称做升级、拖拉机。一般四人玩两副扑克牌,互相坐在对面的为同盟,一方为庄家,一方进攻。每局进攻方得满八十分晋升一级,下一局就坐庄。八十分因各地的习惯不同有不同的游戏规则,在首局决定那一方坐庄的时候有不同的约定。
参考资料 八十分百度百科
1、游戏开始发牌,从2开始打起,也就是说这把2一定是主了!当你抓到了2,你就可以亮出来,亮出的2是什么花色,那么这种花色,这把就都是主了!(一般来说你家哪门花色多,就亮哪种花色的2)
2、第一把,谁抢到了主,谁就是庄家!庄家可以拿到8张底牌,然后再从自己手上扔掉8张牌!扔完牌庄家先出牌!
3、谁先出牌的,后面的三家都必须出相同花色的牌(除非手中已经没有该花色)
4、当首先出牌的是一对,则后面三家也需要出对子(除非没有)
5、当觉得自己手中的某种花色的牌比其他家手中该花色的拍都大的时候你可以一把出!如果判断错误,则你需要出最小的!
以此类推,当最后一次出牌以后,若是捉分的大则底牌的分也算捉住!若放分的大,则不算!
最后看看本轮得分情况,若是大于等于80分则庄家改变,若是不足80分则原来专家接着打。(每个地方规则不一样,升级也不一样,一般来说多20分就升一级)
80分比赛规则
作者:风追月 提交日期:2005-08-14 13:52
八十分打法有多种,本次比赛按以下规则进行:
1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-K,A,先打过A的一方获胜,其中2、A必打。
2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到A者,则裁定
双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。
3、坐庄采用"定庄"的方式。
4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。
5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。
6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,旁家如已把多
抓的牌插入手中则可随意退回一张。
7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉
机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子
必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大
牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。
8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级,
升级不封顶。
9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连对挖可得8倍,用
三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时
调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。
10、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,则旁家被小光、
庄家升3级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升5级(如:庄家打2,
旁家被小光,则庄家打5;大光情形类似)。
11、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,双方抢庄。
12、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子未跟
对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。
13、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。
14、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则视为默认对方无
违规,不对违规方追加罚分。
15、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任何抽取,两名牌
手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多
余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄
家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。
16、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违例将吃,违规方被
纠正后须跟该花色最小张;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不
做庄时得200分)。
你可以在QQ游戏里找到打80分的详细规则,在棋牌类的80分项目里