呵呵、都一样、看你的技术、
道道、这是个比耐力的打法、因为道道才合击还没在专家以前基本上真的没什么大作用、不管是SF还是GF、
但是、道道是唯一个能杀死所有BOSS的职业、不管是什么BOSS道道的磨力是可怕的、道道杀战士用4个骷髅
绕弯儿走、绕着骷髅走、跟战士磨血、分身毒一下对放然后灵珠状态、这样分身就无敌了、分身的骷髅就可以攻击对方了、你只要想办法抱住自己的命就行了、对方打你、你跑位跑得好打不到你的、
你的骷髅能把对方给活活耗死、
杀道、这个道道PK就是比耐力
比血多、谈不上什么技术、
道道这是一个没有攻击力的组织、但是到了专家合击杀法师就是反败为胜的时候了~!!
等法师的盾破了你看准时间来一个合击、然骷髅马上心灵到他身边、法师血不多
盾一破给你骷髅心灵了几下
再上个合击必死!
道法、这个组织我不赞同、分身血太少了、等级不高的话基本上没什么作用、盾一破给人也就一刀两刀的事情!但是如果有条件的话
分身开守护模式
跑起来打!杀战士开守护模式打他分身
如果对方追你的分身你马上火球状态、他就会追你本体了
追你本体你绕着骷髅走
跟他比谁的药多、然后分身再叫出来
先日了对方分身
再日本体、杀法师的话、你道法就有点困难了、
杀道、道法还是可以的、法师可以先把对方的分身给杀了、如果对方是道士分身你就不用怕了
用自己的骷髅缠住对方的骷髅、然后分身用技能把对方的分身给杀了以后、再对付本体、
也没问题、
道站、呵呵
这个组织我玩了好久了、就是杀BOSS费时间、但是PK绝对是一流的!
不管是组合、还是攻击力、都是一流的、
道本身就没什么攻击力、但是分个战士分身就刚好弥补了不足、你说不是么?
道站PK
战
灵活使用分身灵珠模式、用骷髅去磨死对方、先杀对方分身哦、
杀法、分身猛追、等他的盾破了以后、再打一点血、你的合击看准了放一个
秒杀!哦耶!
杀道、这个就看你的技术和你的药多不多了、道道PK费时间、呵呵···
全都是自己写的给点分数吧!
道士的生存能力比法师高,而且有治疗术,这个技能非常实用,无论法师战士主体都很受益。攻击力也不错,而且穿上了蟠龙玄天套装后,,那个龙骨骷髅可是非常厉害的,我们区有几个人有龙骨骷髅,太牛B了!!!
法师的攻击力高,强化火球术更是威力绝伦!!很有威慑力,让人看了都害怕,唯一的缺点就是贫血!!!很头疼,通常遇到攻击力高点的,都很难自保!
战士攻击力高,经常能够秒杀!最具PK魅力。血多,防高,不容易死!
缺点是没有远程攻击,通常都很被动
法+法:
优点就是高魔法攻击,打怪的时候最牛。最快。不容易受伤!攻击力也是强得可怕!但PK时如果被战士撞几下砍几下,都基本没命!所以PK只能游击战!
战+战:
优点是攻击力高,经常能一两招秒杀法师。魄力超强!缺点是不能远程攻击,作战被动,而且打怪头疼,要杀怪通常要进入怪群中,很头疼!
道+道:攻击力一般,但是如果带上4只龙骨骷髅就是另外一回事了!
生存能力强,
通常难打死人,也难被人打死!这种说法虽然牵强,但也不无道理,正好说明了这个传世中的中立职业!
战+法:最具攻击型,攻击力超强,建议战士主体法师分身。
道+战:最具安全型,生存能力超强,配合也很好,攻击力一般
法+道:最具潜力型,这个组合适合打怪,道士加血,法师攻击,而且都是远攻!
当然是分道士了,分个双道很牛B的,无论单挑还是群P都很牛,双道单挑战士根本不用怎么打,4个大排骨都能缠死他。装备当然是越好越好,最好蟠龙套了,但有点不现实,所以一套天之天玄炼化后的天玄套应该算是很好了。防御每件都加一点,况且道士本来就比战士耐扛的。记得道士那两个盾,人和元神的都上了以后无论防御还魔防都不比战士差,只是血比战士少而已。
道士分道好,四个宝宝,用心灵把宝宝带到自己的身边可以挡高战的路,避突斩,
最好带顶级套装呀,最能抗还可以带不动明王套最好都是极品的
分法好,打装备一流的组合.打架也不错,装备当然是顶级的好,当然也要看自己的财力.