maya有选择优先设置,一般情况下,只有几何体的时候,是不会出现你说的情况的,但在有骨骼的时候,是会发生这种情况,骨骼的选择会优先于几何体,这其实是一个很方便的功能,如果出现这种情况,你可以在顶部的工具蒙版里把对骨骼的选择暂时屏蔽。或者到预置里面调整选择的优先设置。