1:点声音编辑器,把你要设置的音乐右击,选择用作音乐,再在触发中选择"播放背景音乐",将音乐设置成你刚才的音乐就OK了.
2:单位编辑器中有"模型文件"和"图标-游戏界面",点进去以后自己改吧,想把人物头像(图标-游戏界面)和模型想怎么改就怎么改.
3:(我是做魔兽地图的,但没做过影片……)
4:触发中的动作,添加个新的,选择(游戏-对玩家显示文本信息),然后会出现:对(所有玩家)显示(字符串),把字符串改成要说的,就可以在游戏中出现提示了,事件栏的时间由你设置。
5:地形改变我没干过,但人物就是设置了时间后(或事件和条件达到目标)就在设定好的区域(在区域面版中设定)中创建,如果那有人,一开始就隐藏,达到目标就显示。
6:技能中有这些设置,说明些主要的你也不懂的吧:
声音:使用技能时加上声音(要在声音编辑器中设置)
名字:地球人都知道
编辑器后缀:只在编辑器里显示的文字,跟在技能名字后面。
提示工具:在游戏中显示的技能名字,扩展则是说明技能效果的文字
显示-图标:技能的图片(和单位游戏界面差不多)
按钮位置:利用平面直角坐标系来决定技能的位置,设置如下:
(X,Y)
(0,0)(1,0)(2,0)(3,0)
(0,1)(1,1)(2,1)(3,1)
(0,2)(1,2)(2,2)(3,2)
右下的栏中选项位置就是这样。
效果-投射物图象:放出技能时原本投射物的改变(只对弓箭类的有效)
效果-目标:放出技能后目标那出现的魔法特效。
后面的就不用我说了,你应该看得懂。
玩过游戏的地球人都懂,别说下面的不知道,我会认为你是外星人的。
有说明么?
晕很简单 就是那一块砖头 往自己头上使劲的砸等到有血飚出来 你就知道了
好问题啊
看教程吧