CB的效果我就不重复了,回答你的问题。
1:物免的怪CB无效。
2:如果怪物物免,你武器上即使带有4种元素的攻击,也不能出。
3:如果怪物物免,不能出。
5:装备上带CB可以跟武器上的叠加,但是如果怪物物免,即使百分百CB也是无效果。 不能。
6:这个问题很精髓,DS的双倍无法让CB的效果双被。比如CB掉怪物4分之1血,即使你DS百分百也不会让怪掉4分之2的血。
7:积分除了奖励,我也不知道。
顺便提示你,如果怪物物免的话,可以用带有伤害加深,衰老之类来破物免,CB只对物免百分百的怪物无效。
压碎性打击:
这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。
近战时:
对普通怪物 : 25%
对敌对玩家: 10%
对敌对玩家的雇佣兵 : 10%
对头目级怪物 : 12.5%
远程时: 效果是近战的 1/2
另外物免对CB有效
不同物品上的CB属性可以叠加,并且这
个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会
再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物
品的计算一次。
Crushing Blow这个属性造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。
压碎性打击
这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
-默认 : 1/4
-P V C : 1/4
-P V P : 1/10
-P V P's 佣兵 : 1/10
-P V Champions、金怪、Boss : 1/8
-使用远程武器 : 1/16
-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%
的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,
也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。
物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这
个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会
再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物
品的计算一次。
分太少