故事模式:就是魏、蜀、吴、晋四国历史经典战役,每关有固定角色。关卡数不一。
编年史模式:小格子,可以选择武将进行闯关,混含多种战争模式,能打出比较高级的兵器,还能与诸多武将建立友好关系,同时可以获得各种宠兽。(如:赤兔)
传奇模式:历史经典战役,可以自由选取武将,赚取金币的好地方,(如:千里走单骑)还能在这强化武将。而且,最顶级的各系武器,各种强悍军衔,都是在传奇模式中获取。
挑战模式:只为玩乐,可以自由选取武将。
非复制;纯手打;求采纳~~
故事模式是以各国历史发展为背景的模式,就如电视剧那样有剧情有解说按照历史进程开战,该死的武将死去,不存在以前无双模式人物出现在不该出现的关卡;编年史模式是由很多六角小格子组成的版图,每个格子是一关,还有人物列传、竟技场、同盟战等;传奇模式是对故事模式未登场的角色进行补充的模式,还有历代经典的关卡的重制,也是秘武获得的模式。