饥荒为什么不删除存档?

2024-12-27 10:00:05
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回答1:

1:修改data\scripts\tuning.lua内文字
STACK_SIZE_LARGEITEM=10,指大型物可堆叠数量
STACK_SIZE_MEDITEM=20,指中型物可堆叠数量,如原木
STACK_SIZE_SMALLITEM=40,指小型物可堆叠数量,如浆果
把数字改成自己想要的。


2:主角速度:
想必为了抓紧时间,总是痛恨主角的速度太慢。先打开饥荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一栏,后面等号后的基础速度值是六,然后便可以改了
3:地图全开(游戏中按Ctrl+1)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:


TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,function()
ifTheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)then
localmap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
localx,y,z=GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x,y,z,10000)
end
end)