内测和公测有什么区别吗?

2024-11-28 14:49:26
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回答1:

严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改.
即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.
到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式.
但是也有例外,比如,即将推出的欧美科幻巨作<
Eve
online>,据官方透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏代理商指定的.
相比之下,
国内制作的网游就比较宽松些,可能是代理商急于让更多的人接触到游戏,给游戏大广告.

回答2:

内测是人员内部测试,公测是让玩家测试.内测的数据是不保留的
而公测的数据则是保留的
公测的征途可以玩.
测式有3种
一是封测,是只游戏开发人员的内部测式
二是内测,是把一些限量的号发放给,地理位置不同,机器配置不同,网络不同等等一些不同的玩家,从这些玩家里找出一些BUG和各个玩家的不同需要
三是公测,公测主要就是找BUG了

回答3:

内测是为网游今后的公测以及正式运营做准备,其实内测的游戏资料未必是会被删除的,而且可以说是经常不删除的。只不过内测期间不是人人都可以注册个帐号就可以玩该款游戏的,而公测就可以理解为这个游戏可以长久的玩下去了!至于说做什么测试,找BUG,我觉得许多游戏已经正式运营了几年了,里面还是问题不断,如此作解呢?