力量:基于主手武器的种类,每点力量+0.5~0.7物理攻击力(双手武器0.7,长剑、斧头、钝器0.6,其他武器0.5)
敏捷:每点敏捷+0.5物理攻击力,少量命中率和回避率(对命中率和回避率的收益递减)
体力:每点体力+80生命,1防御力
智力:基于主手武器的种类,每点智力+0.6~1魔法攻击力(法杖0.6,水晶球0.7,其他武器1)
精力:基于主手武器的种类,每点精力+0.6~1魔法攻击力(法杖、水晶球0.6,其他武器1),和少量命中率(收益递减)
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1、黑暗骑士:两种流派
①体骑:全部加体力。
②智骑:主加智力,辅加精力。
2、狂战士:两种流派
①力狂:主加力量。
②敏狂:主加敏捷。
3、黑魔导:主加智力,辅加精力
4、忍者:主加敏捷
5、暗影猎手:主加敏捷
6、祭司:主加精力
(体力是万金油,任何角色都可以加。)