法师吗?你问的是什么职业呢?如果是二转前的是这样的:
一转魔法弹一点魔法铠甲(舍弃)其他全满
原因是:123转的技能都可以把它们分为被动技能辅助技能和攻击技能,被动和辅助技能是可以终生受用的而攻击技能(魔法弹双击火箭毒火毒合击群火群毒雷电冰冻)都会被高转的攻击技能取代,比如说到了二转,火毒法师的火箭加满了后双击基本上就没用了。
接下来是二转。
二转就要看你选择什么职业了,我选择的是火,就先和你说火吧。
二转:二转毒11点其他全满
上面已经说过了辅助技能和被动技能之间的关系了,所以不再多说辅助辅助技能的重要了,为了四转的完美123转的被动和辅助技能加满,舍弃对练级最没有用的攻击技能自然是舍弃毒了。
三转毒雾1点其他全满或群火1点其他全满
很多朋友都认为毒有用可以打贝贝冰浪人。没开三转的时候,也的确有点用。但开了三转后呢火毒合击完全可以取代他,所以就想现在没开四转一样四转的攻击技能一定可以替代现在的群毒群火,而被动和辅助技能则不能完全的替代所以为了你不要到了四转后又要花大量
BMB来洗三转的攻击技能,我建议现在就舍弃一个攻击技能群毒群火火毒合击都行我建议舍弃群毒最好。
很多高级火毒群毒群火合击都加满了的确对现在升级打怪都很爽。但是三转不是顶转四转肯定有更强的火和毒来替代现在的群火群毒。完美是要付出代价的因为你舍弃一个攻击技能你的练级打怪就没那么
多样化比如说你加满群毒,打火狗就很爽。加满群火,打贝贝又更好一些。
现在来说冰。
一转是一样的,说二转。
魔力吸收3精神力20快速移动20缓速术0冰冻术30雷电术30魔法铠甲18
首先,把转职给的1点加在快速移动上,这时2转的标识,雷电术加到30,有人说要先加满冰冻术,本人有2个理由反对:1冰冻术加满,40级有什么威力。2所谓的冰雷就是快速升级的代名词,2转的雷就是体现这个代名词。这时40级开始加冰冻术,在加满快速移动,我们有了冰冻术,还用缓速有什么用,3转的雷还有麻痹的效果。把魔力吸收加到3,再加满精神力,剩下的18点加在一转的魔法铠甲加上。为什么呢?3点魔力吸收的属性是:按攻击13%吸收,最高不超过MP23%;20点魔力吸收的属性是:按攻击30%吸收,最高不超过MP40%(单从数值上看差距不是很大)。如果用雷电练级,那意味着要站怪中间和怪接吻,非常耗药,魔力吸收所吸收的蓝简直微不足道,夸张点说可以忽略不计。
三转:冰雷抗性20魔力激化30冰咆哮30落雷枪30封印术0魔法狂暴11冰雷合击30
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍;冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加11的魔法狂暴,多加没用速度同样+2。最后,我们来比较这两个最有争议的两个技能,封印术对BOSS无效,你要打BOSS的时候,怎么封印?盛大那么变态,都出了一个新手的攻击+229的黑色拖把,不知道哪一天就出了一个强大的冰系BOSS,我们就猛了,80%的几率出MISS。
冰雷二转确实爽,不是一般的爽,是非常爽。。。。。。。落雷术G又不低,有群攻,还能用冰冻住怪,升级当然快,而且二转前期像枪战,剑客,火毒,弓箭这些后期强大的职业还没崛起是冰雷就能这样强,当然人人都说爽,可是到了五六十级,标飞,枪战,甚至火毒等职业的特性慢慢成熟(就像飞飞,战士,随便一个技能攻上好几千)但冰雷那时变没多大变化,不久就被甩后去了(因为那时候G才一千多或多一些,都算不上高的,三转有没有什么太好的技能(人家标有扔标的速度和暴击率,火毒有毒雾,龙骑有龙咆和枪连击,连牧师都强大起来了),所以后来就差了。
虽说牧师G低,升级慢,但可以做做组队任务,运气好几天嘉年华,一下就从31蹦50了,完全弥补了G低不好打怪升级的遗憾,又有这么多辅助技能不容易飘,升级也不是特别困难,只要有毅力就行
最好要牧师,因为开始虽然没有群攻,但有人带你,你给别人加血,冰雷就是钢转时厉害,到后期就不如牧师厉害了
2转法师+能力值都是运气比自己级数高3,虽然2转牧师练级慢,三转后有花了,经验在组队为150%,而冰雷二转好练。比如在打扎的地方满花祭祀火力都组
,主要要的是经验多,所以冰雷在这里不擅长,再者说牧师四转技能非常好
冰雷也是不错的,但以后练级的时候,刷的太快