具体数据是商业机密。
从《国产单机游戏最后一个样板——软星七年》中我们可以找到这样一些数据,大致能推断一下仙剑四的成本。
“仙四”的预期营收为2亿到3亿新台币(约和人民币4500万到7000万元),扣除渠道等成本,它将给大宇带来约1000万人民币的收入,而其中能留在上海软星的大约只有600万人民币。六年前上软开发“仙剑三”时,就是以540万人民币起家,最后几乎陷入弹尽粮绝的地步。这么多年下来,手头还是只有600万,却要去面对《仙剑五》和《仙剑Online2》那样的大作。张毅君以为总公司实际是把“仙剑”的收入挪用到其他项目上,而不顾“仙剑”的未来。“仙剑的水平与国外的差距越来越大,现在次世代游戏也出来了,盗版的环境又还没有解决,如果开发经费还是这么多,两年后开发出一个《仙五》,一定会被玩家骂得很惨。所以,我觉得现在离开是一个比较好的抉择。”
500多万不过600万啊,但利润翻了N倍
可怜的上软大部分都上缴了
我记得上软刚解散的时候看杂志上的一篇上软的专题,确实只有五六百万。仙剑三当时总收入达到了3000多万,但留在上软的还是只有不到600万。仙剑四研发的最后阶段,资金严重不足,是工长君自己掏的腰包。。
而且仙剑三正版发行量50万套,而盗版300万张。。。
仙剑四估计也是这样。。
悲叹啊。。向逝去的上软致敬!!!
支持正版!!
总公司真是太变态了,才留那么一点钱!!!!!!!
向上软致敬!!!!!!!!
600万+....