先创建二维曲线,然后挤出,可得到基本船体。再进行弯曲,可勾勒出船体的倾斜和曲线。或者创建矩形,然后转换成NURBS曲面,再拉各点可得到精确的船体模型。创建过程中可先导入一张背景图片,然后对着图片进行点的拉伸,导入时,图片会自动根据视图进行大小缩放。
你要做什么样的船啊,一般船的 模型是不用做的,要看你的公司主要让你做什么,比如说我们公司是搞装修的,3D里面一些小配件的就用现成的,你要做船体的话可以用编辑多边型和用线条挤出的方法来做都可以,看你个人的使用技巧了。。。