魔兽世界里盗贼的战斗剑为什么比战斗拳套DPS高?

2024-12-20 08:32:04
推荐回答(5个)
回答1:

首先回答你的S2武器的问题.
我们知道在FB里的输出量一直是个累加的.我的意思是,并不是说单个技能造成的伤害越大,输出就越高.那么在S2的武器速度相同的情况下,ADPH(平均每击伤害)是一样的.那么作为主手靠技能输出的盗贼,在黄字上面,S2的拳套和S2的剑基本持平的.当然用爪子你会突然砸出一个很大的黄字,只是自己看了舒服而已,实际收效不大.
再说天赋问题.
我们假设,你的爆击率是25%,加爪天赋,30%.在这里,我不做过于复杂的计算,所以可以粗略认为,爪天赋加了5%的伤害.再看剑专精,剑专是有5%的几率造成额外一次的攻击机会.我们也可以粗略认为这加了5%的伤害,然而,这5%的剑专精中也是存在爆击的.爆击率是25%.那么这5点剑专精带来的伤害收效为5%X(1+25%)=6.25%.问题来了,剑专精就真的只比爪专精高那么1.25%的伤害么?肯定不只,因为你的攻击触发的剑专精都是判定为主手攻击,并且不会占用你下一次主手攻击.也就是说,如果爪的5%爆击,可以看作主手,副手伤害均提升5%.而剑专精的意思就是在主手副手提升6.25%的情况下把你的主手伤害和放到了副手上面.这是很可观的.大概剑比爪的提升在3%-5%左右.既然是深战斗,差距也就在这3%左右了,如果你没好的剑,爪子一样能打出华丽的DPS.要知道新牌子爪子很剽悍!
再说你提到的战匕.
NAXX时代,因为有很多的木桩型BOSS,战匕受到了很多贼的亲睐.因为在稳定的输出环境下(不要求跑位,当时没有天赋作战潜能),战匕的5背刺1切割循环几乎是天衣无缝的.在全程切割的基础上,还有大量漂亮的黄字,输出非常惬意.但是到了TBC,由于天赋作战潜能的加入,使得战匕的能量回复不再那么规律.很多时候我用战匕输出的时候经常发现切割多3-4S或者断档3-4S.而且,在一个怪快要死的时候,战斗剑爪能很快地使用终结技把星用掉.而战匕,由于一个背刺要60能量,基本在背刺以后是没有多余的能量给你终结的.这就又造成了能量的浪费.以上说的,只是木桩BOSS战,可以发现,战匕基本已经没有了优势.但是TBC又有几个BOSS是木桩的,那么你在不停地跑位就在不停地比战斗剑多浪费星和能量,也在不停地找怪的PP,不象战斗剑爪,360%自由攻击.这样一场战斗下来.至少要少4%的伤害.现在战匕依然强大,只是对操作要求高了很多.我想,如果你能把战匕玩好,那么战斗剑的输出会更加强大!
烦琐的数据我就不说了,圆桌理论我也不说了.希望对你有帮助.祝愿你在游戏中天天开心.

回答2:

貌似。。战斗贼不是靠爆及。。是靠攻击强度

爆及是 暗影补天赋。。。适合用锤子和拳套。。剑也可以。不过天赋有点点不同

爆及适合PK的。。。攻击强度适合副本

回答3:

哥们`我以前就战匕`

但是发现真的比不过剑贼`

拳套没用过`不做评价..

回答4:

这个和你装备的取向有关系
如果你的暴击达到了38%甚至更高 那拳套的5%就不明显了 相反剑传多攻击1次的优势就出来了 如果你连30暴就没有 那肯定是拳套高了 当然这是AP一样的前提下

回答5:

有一大堆的计算公式,不贴了,你去搜一下吧
这些都是经过准确计算的,知道就行