像素填充率指的是屏幕中你显卡处理的颜色的能力,每秒种能够在处理的多边形上的添的颜色的数量。每个小的象素点是一个象素。 像素填充率越高,你能处理的颜色复杂的3d能力越高。 (像素填充率.,简单来讲就是 视频高清渲染)纹理填充率指的是在多边形没个面上填充的颜色的纹理,纹理和象素有什么区别呢?看看你的皮肤,皮肤的颜色相当与象素,皮肤上的褶皱相当于纹理。 这个值越高,意味你的显卡能够处理的细节的能力越强。 (纹理填充率越高 游戏画面越好 ,渲染速度越快)