我来跟你解释下,你说的这个和种族有关系,
先说人族的: 1点体质=5点血,0.3的灵力,0.1的敏捷^^ 1点力量=2的命中,0.7的伤害,0.4的灵力,0.1的敏捷 ^^1点耐力=1.5的防御,0.2的灵力,0.1的敏捷^^ 1点敏捷=0.7的速度,1的躲闪.^^ 1点魔力=3点蓝,0.7的灵力,
仙族:1点体质=4.5的血,其他同上.^^1点力量=1.8的命中,0.6的伤害,其他同上^^ 1点耐力=1.6防御,其他一样^^
1点敏捷=同上,1点魔力=3.5的蓝,其他一样.
魔族:1点体制=6点血,其他一样.1点力量=2.3的命中,0.8的伤害,其他一样. 1点耐力=1.3的防御,其他同上
1点敏捷=同上. 1点魔力=2.5的蓝,其他一样..
累死了,呵呵.根据我给你说的,你可以推算出你的人物属性了.
最后留个名.江苏1区户部山 155级大堂,寂寞§高手.
化生在很多人的感觉中是个沉默的门牌.很多化生的朋友都觉得很迷茫,甚至动过放弃的念头.直至最近几届联赛里化生慈悲法宝产生的超强恢复力才让大家又看到了这个门牌的希望.今天我给大家介绍一位化生的朋友,九州の归尘.
采访者:ご忘忧草ご,以下简称小草.
被采访者:九州の归尘,以下简称九州.
门牌:化生寺.等级:155.
所在服务器:浙江4.松兰山
先来张九州的属性图
此图为45潜力果,4特技,无临时无风袋效果.在图中大家清楚看到强悍防御与气血的同时也发现一件很重要的问题,那就是少蓝低灵的问题.我们的谈话也就从这点开始
梦幻一共有三个种族分别为人,仙,魔!人族属性均衡加多少是多少!仙族防御成长高!魔族气血成长高!
加体质可以增加气学上限,加魔力可以增加魔法,加力量可以增加伤害和命中,加耐力可以增加防御,加敏捷可以增加速度!祝你梦幻愉快~!
你好
不同的种族的各种属性成长不一样
你说的这个好象没有关系
所有的角色和门牌成长都是一样的,指是刚出生的时候角色的属性点分配不一样
你看他们防高或者是灵高
完全都是靠装备项链的修炼说话的
没有哪个门派成长会高
比如加魔力,加一点魔力就会增加0.6的灵力
谢谢,祝你玩的愉快哦
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80