昂达9600GSO是老版的,基于G92核心阉割而成,65纳米工艺,192bit显存位宽,96个流处理器。比较特别。目前市面量产的9600GSO,基于G94核心,65纳米工艺,新款GeForce 9600 GSO的G94核心缩减一半,只有48了流处理器,显存位宽256bit,虽然相比老版9600GSO,多了64bit显存位宽,但是少了一半流处理器,性能明显不如老版产品。七彩虹RADEON HD4650,核心为RV730采用55nm工艺制造,320个流处理器(两家产品架构不同,不能单纯的比较流处理器个数),显存位宽128bit。不敌9600GSO。从游戏角度来说,HD4650,虽然支持DirectX 10.1(NV目前所有显卡只能支持DX10.0),绝对不敌G92核心的老版9600GSO,但却与G94核心的9600GSO,旗鼓相当,然而在1680以上的高分辨率,同级别的9600GSO就力不从心了,4650在高分辨率性能下降要比9600GSO小很多。但是都是中低端显卡,高分辨率基本没什么实用性。所以,日常使用,还是G92核心的9600GSO,强。从高清解码方面,就是NV的弱项了, RV730核心的HD4650支持微软最新的DirectX 10.1和Shader Model 4.1,高清视频解码能力强劲,针对高码率的H.264、VC-1和MPEG-2视频进行优化,通过第二代UVD技术做到“轻松播放、解放CPU”。值得一提的是Radeon HD 4600系列产品通过DVI to HDMI转接器,搭配RV730核心中集成的HD 7.1声卡,用户仅需使用HDMI线链接显卡和高清视频终端即可。而GeForce 9600 GSO仅能支持H.264格式,而且没有集成显卡,高清输出需要连接SPIDF IN音频线,比较麻烦。功耗方面:网上有评测,目前55纳米的HD4650,待机功耗在80左右,满载功耗在130左右,而65纳米工艺的9600GSO,待机120左右,满载170左右。总结:游戏:七彩虹RADEON HD4650 < 昂达9600GSO高清:七彩虹RADEON HD4650 > 昂达9600GSO功耗:七彩虹RADEON HD4650 > 昂达9600GSO自己看着整,再送你篇20页详细评测: http://tech.sina.com.cn/h/2008-12-03/0600897280.shtml
9600GSO性能比HD4650强,但是昂达9600GSO版本比较多,要选G92核心192bit位宽的。
4650性能肯定高过9600GSO,GSO的意思是缩水版,就算是标准版,9600的性台也高不过4650。你自己上网看看参数对比一下就知道了。
选前者 9600gso是缩水的版本 要是相要9600 就要9600gt吧
4650性能强过9600gso
哈有昂达这款是严重的缩水卡