南方网讯 截至昨天,已经登记在册,3月起准备在上海举办的全国或者国际性动漫相关展览就有11个之多。
动漫展越办越大
这11个动漫展的场地均不小于4000平方米,最大的超过2万平方米,涉及范围也已经“泛化”,在音像展、网游展和玩具展等衍生行业性展会上,动漫展也拥有三分之一以上的面积或活动。
活动高峰在暑假,目标对象主要是学生和国内外专业人士。动漫展规格高、场面大、场次多的优势是为参观者提供更多的选择范围;劣势是动漫会展本身竞争激烈,11家相争的最终结果必然是市场大洗牌。11家各有优势,最大的共同点是:大部分都是今年首次在沪举行动漫展或专辟动漫展区。微妙的是,前两年在沪举办过动漫展且略有盈利的几家公司,对这种很可能产生“血拼”的局面裹足不前,目前还未列入这11家的名单中。
动漫产业内容丰富,涉及影视、出版、制造业等,行业跨度相当大,因此国家并未明确它专属于哪一个部委领导。因此文化部、广电总局、新闻出版总署、商业部、司法部、教育部、科技部等各部委的工作范围多少都与动漫沾边。今年在上海举行的这些动漫展览的主办单位涉及新闻出版总署、文化部、团中央甚至奥运会组委会,其中有一家动漫展的主办单位就是国家20个部委。这足以说明国家对动漫产业的高度重视。
上海成动漫热土
近几年的事实证明,上海已经成为动漫展览的一片热土,无论是在北京、还是广州、南京、杭州……大型动漫展的场面很少如同上海这样红火;主办单位也很少能向上海的一些企业那样多少盈些利。这其中的因素涉及多方面。
首先,作为文化产业典型代表的动漫展,是文化内容与经济实力相融合的产物。换言之,只有彻底了解动漫作品、动漫产业链上各个环节之间的关系以及大型综艺活动的操办要领,才能够策划、组织一套经得起玩家检验的动漫活动方案。随后,还必须纳入招商计划,使其成为动漫及其相关企业的品牌形象展示舞台,才可能带来盈利的主要部分。
其次,还必须选择一个具有消费能力的城市举办动漫展才可能盈利。因为目前“中国式”动漫展的主要盈利点,还是在于展位费与门票收入这两块。前者,取决于动漫相关企业的实力,后者则必须考虑到家长的消费心态———毕竟他们是给孩子埋单的决策者。
最后,还需要具有相当执行能力的团队,才可能把这套方案“竖”起来。在“竖”起来的过程中,还必须随时应对可能产生的安全消防、市容监察、警力分配、意外情况处理等诸多大型活动必须面临的问题。综上所述,具有敏锐的文化触觉、灵活的经济头脑、细致的大型活动组织经验以及把三者融合为一体的执行团队,才可能打造出成功的动漫展。因此,这11家来自全国各地的主办方,都是铆足了劲的,但是对于上海来说,在其他城市也越来越关注动漫产业的情况下,如何将这块热土的吸引力继续保持下去,也是需要注意的问题。
不要去,那些都是同人的作品 没意思
上海啊