武术系:
虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。
龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。
蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。
龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。
龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。
雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多
冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。
龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。
凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。
在D2X中,刺客绝对不是最厉害的,但绝对是最好玩的!!
我们先看看刺客具备的大面积杀伤技能!!(值得使用的)
因为我们知道,在后期,全部要靠大面积杀伤来对付敌人。
1)Dragon Tail (龙尾) 要求人物级别:18
这个技能的好处就是好操作,不需要蓄气,攻击速度快!招式等很酷。
缺点:攻击算法
20级 火系伤害提升 百分之240
不知道基数是怎么算的,是不是用武器上附带的火系攻击,如果是这样的话!高附带的武器就是首选了!魔法消耗中等!
2)Phoenix Strike (凤舞) 要求人物级别:30
一个技能就带三种元素攻击,一定要学的,建议学到20级,面对大片物理免疫的敌人就有用武之地了。
攻击力偏低。到后期的时候效果就不明显了!
级别 20
攻击等级提升 百分之355
集气第一层 流星雨伤害 238-258
集气第二层 连环闪电伤害 1-281
集气第三层 混沌冰箭伤害 124-140
3)Death Sentry (死亡陷阱) 要求人物级别:30
mana消耗:20,释放出5次,伤害为尸体生命值的40-80
大家一看就知道了!这个就是尸爆啦,后期抢经验!不靠这个靠什么?
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 20
闪电伤害 120-130
尸爆范围 (码) 9.6
还需要的技能
Tiger Strike (虎击)20级
三级蓄气攻击力提升百分之1440
套装武器爪单手伤害:123-153
爪系掌握20 攻击提升111
攻击力到达3737-4649
大家千万别说不知道这个意味着什么!!
刺客的战术应该是这样
遇到敌人的时候,先用Mind Blast(意识攻击波)转化两三个,再放两个死亡陷阱,打开Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,和自己的影子——Shadow Master (幻影精通) 冲入敌阵。三下虎击,一下眼镜蛇(吸血的),然后放出去。杀死了一个!然后就是一片!!
刺客四防最重要,因为是肉搏型,后期的四防盾和Fade (消退)必不可少!而且,攻击速度要求特别高!命中也必须高!只有这样才能保证快速杀人。
手法要求一定要纯熟,三下虎击,一下眼睛蛇是固定套路,一定要练熟!
只有这样,才可以做到十步杀一人,千里不留行。
好了!就说到这里,欢迎大家讨论!
我先介绍下我自己的加点方法.
能力属性上面力量加到可以拿的动装备就行大概150左右
敏捷多加300点左右
其他都加体力150点左右
精力不加
技能方面 我建议少不学陷阱 因为到了后期 那些陷阱类的技能根本没用
除了最后30级的40%~80%爆尸的稍微有点用外 其他根本就是垃圾
所以建议不学
影子训练多加 支配利爪加到15或者全部加满
武器格挡加到5点~10点左右
影子战士1点 支配影子20点
或者影子战士20
支配影子不加
(
支配影子会乱放技能
感觉还没影子战士稳定
)
加速3点~5点 能量消解1点 毒牙20点
心灵战锤1点 魔影斗篷1点 心灵爆震10点
武学艺术有两种加法
第一种 虎击1点 眼睛蛇1点 凤凰攻击20点
焰拳1点 雷电爪1点 寒冰刃1点
龙爪1点 双龙爪1点 神龙摆尾加到1
第二中就是纯物理加法
虎击20
眼睛蛇5点
龙爪1点 双龙爪1点 神龙摆尾加到1
其实刺客在暗黑里面算是一个很鸡肋的一个职业
对装备的需求太高了
不仅仅是防要高
攻也要高.
没有好的装备
很难用刺客全部通过地狱难度
主要还是靠自己的技术吧.
建议你玩个亚马逊
绝对打到地狱通关
属性点分配
力量加到160点左右
敏捷超过300点
以上
体力加到120点左右(亚玛逊有个600点血就可以全部通关)
精力加到60点左右
(召唤女武神和
闪电之怒需要消耗一些蓝)
技能点分配
标枪系的闪电之怒是一个非常BT的技能.
其实就算你的标枪再烂
只要把这技能加满
打怪的时候怪物越多
死的越快
建议版主技能的加点方法是
毒枪一点
闪电球一点
瘟疫标枪1点
闪电之怒加满20
其他标枪系的不加
弓箭系技能
冰箭一点
急冻箭一点
冻结之箭5点左右
被动技能
内视一点
慢速箭一点
诱饵一点
女武神15~20点
致命攻击5点
刺入15点
穿刺5点
其他全加
闪避
躲避
回避
这是90级技能点的分配方法
打怪通关的方法就是
怪物多依靠闪电之怒
怪物少用冻结之箭结合着来打
女武神加满就是个完全的肉盾
多加刺入是为了增加命中率
穿刺加个5点左右.
因为在后期
如果打到带有穿刺效果的弓的话
这个技能根本不需要加
但是闪电之球在穿刺下的效果非常好
前期有点难打
但是到了恶梦和地狱难度的非常好打
雇佣兵
建议用噩梦难度第二幕沙地进攻的矛类雇佣兵
(只有这种雇佣兵才有攻击力加成,在后面雇佣兵等级越高附加的攻击力越高)
或者噩梦难度第二幕沙地防守的矛类雇佣兵
(这种雇佣兵就打的比较稳,他有一定范围的冻结效果,这样打比较稳)
亚马逊装备
其实马维娜的套装感觉没什么
感觉还是用标枪实在,
在后期有把好的标枪和盾牌就行
象泰坦,祭奠之类的
亚马逊对装备没什么很大的需求
只要会躲就行
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力
用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御
....................
这么多。。。。
力和敏够穿装备
其他的加血
然后技能
要看你选什么系主修
武器也是一样
楼主先说练什么刺客
我才能说方法