第一条:基本定式不要忘,现场推理真够呛。
第二条:鼠标点击不要快,稳定节奏把空开。
第三条:顺手标雷不要惯,积累下来记录悬。
第四条:无从下手不要愣,就近猜雷把心横。
第五条:遇到猜雷不要怕,爆了脸上不留疤。
第六条:猜雷猜错不要悔,哭天抢地也白费。
第七条:碰上好局不要慌,紧盯局部慢扩张。
第八条:痛失好局不要恨,既然有缘定有份。
扩展资料:
扫雷的起源:
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。
在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
参考资料来源:百度百科-扫雷
扫雷技巧【分享】
废话不多说,本人总结高级扫雷练习目标为三个阶段:速度--技巧--速度
第一阶段:速度(适用人群为160秒多的)
在这个阶段,就是苦练,只要花时间,都能达到160秒,所花时间根据个人悟性而定.
理解某些定式,比如一条之间上"121,两个1上面是雷","212,1上面和2的斜上角是雷","1221,两个2上面是雷","2112,两个1上面不是雷,2的上面以及两边斜角都是雷"
在需要猜的地方可以用概率论,虽然不一定每次都能猜中,但猜中的次数肯定比猜错的多.
另外,可以猜一次的地方就不要猜两次,连续两个50%等于25%,比如:
1 2口 1
口口口 1
明显左边两格中有一个雷,右边两格有一个雷.如果先猜左边两个,你有50%对,接下来又得猜右边两个,最后变成25%的成功机会.如果先猜右边的,你有50%对,对了之后可以推出左边的,不需要猜了
第二阶段:技巧(适用人群为100-160秒的)
当你达到这个水平,再玩的时候就不要管时间了,把目标放在用最少的点击次数上,只要能少点一次,就坚决不多点
比如一个红旗旁边有好几个1,双击哪个1的效果最好.
另外有时候标出红旗也是让你多花时间的,比如先右键点一下标红旗,再双击旁边的1,结果只弹开一格,那为什么不直接把那一格点出来?只用点一下
记住,不要管时间,刚开始你可能会变慢(速度变慢了,时间用得比以前多),但慢慢地你会变地更快(点击速度依然不快,但时间用得比以前少)
第三阶段:速度(适用人群为100-80秒)
在第二阶段的基础上加快点击速度,看看每分钟能点多少下,争取把速度提高到120下/分钟以上
要注意任何一个细节,显示器的分辨率,鼠标的灵敏度,坐的姿势,拿鼠标的方法,当时的心情,以及电脑上播放的音乐的节奏
先随机点一个格子【如果你倒霉第一个就点到雷、那就没办法】,出现几个数字,是几它周围就有几个雷,在那个数字中间左键右键同时按,周围会有几个格子沉下去,你就以沉下去的格子来判断雷在哪,之后你就凭自己感觉判断吧
两键双击其中一个格子,如果不出数字,说明内格是地雷,单击右键,出来一个小红旗;如果是数字,就说明内格不是地雷。如果出的数字是1在两键双击内格数字,出来的还是数字。就这样直到满盘都是数字和红旗
第一下绝对是数字,然后看着数字算旁边的雷,比如:4 那么4旁边八个格子中就有4个雷以此类推,直到排完