剧情上我更喜欢云和山,包括主角的性格、西方的文化等都让我觉得比天之痕好,但是整体上,天之痕做的比云和山好,云和山最大的缺点是剧情有些虎头蛇尾,在我以为剧情高潮的时候突然结尾了。 遇怪频率是相似的,但是战斗模式是不一样的。云和山是典型的半即时制战斗,无论你是否攻击敌人,敌人都会一个劲的攻击你,直到你死或他死;而天之痕虽然名为半即时制,但我觉得叫“半回合制”更恰当,当轮到你攻击时,你不选完招,敌人就不会攻击你。所以在BOSS难度上,云和山的难度较大,特别是隐藏的两个BOSS蚩尤和牛魔王(尤其是牛魔王),他一味的攻击,牛魔王的速度又很快,有时候都来不及选完法术,就被干掉了。 除了符鬼外还有一个不同是,云和山的冶炼是分东西方祭坛的,同样2个东西,在东西方祭坛上炼出来的是不一样的,而且我记得物品放置的左右不同,好像也是对结果有影响的。云和山最让我不满意的地方,是神魔异事录上的“?”项过于多,有很多在游戏里不可能遇到,或遇到了但不显示的敌人都算在了神魔异事录上,所以即使你把能遇到的怪都刷到了100%,在神魔异事录上还是有很多空的。(我喜欢收集满的成就感,所以我很不能忍这个)
《云和山的彼端》进中国前,欧洲、地中海、伊斯兰地区BOSS无压力,只有蓝魔神的晶石裂地威力大点,不过穿上有抗冻效果的貂皮衣,也无压力了。进中国后BOSS普遍增强,白金《云和山》的牛魔王以及蚩尤威武。但与天之痕比,天的BOSS难度普遍较大。遇怪频率倒差不多。游戏性还是天之痕高,因为天之痕系统,故事性较云和山要复杂。云和山主要是进中国后情节不够,不如天之痕。