暴击是在游戏里面,有些伤害会高于正常输出很多的攻击。
有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。
游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。
扩展资料:
暴击示例
1、游戏《魔兽世界》。暴击出现于游戏《魔兽世界》,由暴击率、会心值等控制。
2、游戏《DotA2》。DotA2中的暴击来源于物品代达罗斯之殇、水晶剑和一些英雄固有的技能,如冥魂大帝、混沌骑士、幻影刺客、主宰等英雄。
3、梦幻西游中也存在类似暴击的技能 如:召唤兽物理攻击的 必杀、高级必杀,召唤兽法术攻击的 法术暴击、高级法术暴击。
4、DNF。DNF中的暴击,还可以用装备、药剂等物品进行短期和长期的提升
5、游戏《坦克世界》。坦克世界中弹药架被打爆从而导致的秒杀,不属于暴击,是由于玩家击中对方车辆弹药架,导致对方被秒杀。
参考资料来源:百度百科-暴击
1、暴击(拼音:bào jī),本意为突击。《六韬·突战》中有:“其三军大至,薄我城下……如此者谓之突兵,其牛马必不得食,士卒绝粮,暴击而前。”
2、在游戏中,玩游戏的人都知道,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。
扩展资料
1、暴击出现于游戏《魔兽世界》,由暴击率、会心值等控制。
2、DotA2中的暴击来源于物品代达罗斯之殇、水晶剑和一些英雄固有的技能,如冥魂大帝、混沌骑士、幻影刺客、主宰等英雄。
3、梦幻西游中也存在类似暴击的技能 如:召唤兽物理攻击的 必杀、高级必杀,召唤兽法术攻击的 法术暴击、高级法术暴击。
4、DNF中的暴击,还可以用装备、药剂等物品进行短期和长期的提升
5、坦克世界中弹药架被打爆从而导致的秒杀,不属于暴击,是由于玩家击中对方车辆弹药架,导致对方被秒杀。
参考资料
暴击--百度百科
玩游戏时,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用"会心一击","必杀","愤怒的一击","幸运的一击"等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。
在《LOL》中暴击可以使普通攻击造成的伤害提升,通常为200%。
传奇世界游戏最新版本“天元心法”增加暴击属性:有概率对攻击目标造成数倍的伤害。通过考验,成为天仙后,主体将拥有暴击属性。融合神器共分为护腕、戒指、武器、战甲四种。佩戴每个神器均可以增加暴击概率百分之五。
扩展资料:
暴击示例:
1、游戏《魔兽世界》
暴击出现于游戏《魔兽世界》,由暴击率、会心值等控制。
2、游戏《DotA2》
DotA2中的暴击来源于物品代达罗斯之殇、水晶剑和一些英雄固有的技能,如冥魂大帝、混沌骑士、幻影刺客、主宰等英雄。
3、游戏《梦幻西游》
梦幻西游中也存在类似暴击的技能 如:召唤兽物理攻击的 必杀、高级必杀,召唤兽法术攻击的 法术暴击、高级法术暴击。
4、DNF
DNF中的暴击,还可以用装备、药剂等物品进行短期和长期的提升
5、游戏《坦克世界》
坦克世界中弹药架被打爆从而导致的秒杀,不属于暴击,是由于玩家击中对方车辆弹药架,导致对方被秒杀。
军团要塞2中的暴击分为常规暴击和迷你暴击,常规暴击为随机发生或者由医生提供强制暴击(MvM模式中的增益水壶、非官方暴击器同样如此),而迷你暴击一般为主动发出(如狙击手的尿瓶、侦察兵的可乐)。
也有条件暴击(精确打击这击中炸飞目标产生暴击等,一般为迷你暴击),迷你暴击伤害比普通暴击小,但时间长,频率高,而且可以产生团队暴击,效率要高很多。(注:暴击伤害是建立在基础伤害之上的,一个低威力武器的暴击伤害远不如一个高威力武器的暴击伤害高,但输出量也可以弥补这一点。)
参考资料:暴击 百度百科
在游戏中,当造成的伤害值高于实际标记数值时,我们便称之为“暴击”。也有的游戏中有不同的称呼,如会心一击、要害攻击、装甲区等。
一般而言,当造成暴击时都会以醒目字体(如红字、粗体)标注伤害值,所以打出“暴击”一般也称打出“红字”。
暴击一般都是存在概率性的,以增强游戏性;但在某些极端情况下可以将暴击率提高到100%,某种意义上这已经不是暴击而是单纯的攻击力加倍了。
一般而言,与暴击相关的游戏参数常见的有两个:
暴击率:即攻击时触发暴击的概率。
暴击伤害:即攻击且触发暴击时,造成的伤害值的倍率。
不同游戏中对于这两个的参数的设定和计算方式也有所不同。
一般游戏中也可以通过一定手段(如加点、特定装备、某些BUFF、药物等)提升暴击率和暴击伤害。
另外,也有的游戏中具有“抗暴击率/被暴击率”(对暴击的抗性)的设定,即被攻击时降低一定的被暴击概率。
扩展资料
暴击,游戏用语。
玩游戏的人都知道,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。
游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。
游戏《魔兽世界》
暴击出现于游戏《魔兽世界》,由暴击率、会心值等控制。
游戏《DotA2》
DotA2中的暴击来源于物品代达罗斯之殇、水晶剑和一些英雄固有的技能,如冥魂大帝、混沌骑士、幻影刺客、主宰等英雄。
游戏《梦幻西游》
梦幻西游中也存在类似暴击的技能 如:召唤兽物理攻击的 必杀、高级必杀,召唤兽法术攻击的 法术暴击、高级法术暴击。
DNF
DNF中的暴击,还可以用装备、药剂等物品进行短期和长期的提升
游戏《坦克世界》
坦克世界中弹药架被打爆从而导致的秒杀,不属于暴击,是由于玩家击中对方车辆弹药架,导致对方被秒杀。
参考资料:百度百科-暴击(游戏用语(综述))
暴击:玩游戏的人都知道,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击。
有时也用"会心一击","必杀","愤怒的一击","幸运的一击"等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。
游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。
暴击率
其实暴击率非常的好理解,暴击率指的就是暴击触发的概率,比如我们拥有50%的暴击率,也就是说我们基本每两次就会触发一次暴击,这就是暴击率的作用。
暴击率和暴击效果区别:
暴击率和暴击效果时不同的哦,暴击率上面已经说了是触发的概率,而且暴击效果指的是暴击后的伤害比例,没有暴击效果的情况下我们的暴击伤害只能够翻一倍,而有暴击效果的情况下暴击伤害明显要高出很多。
参考资料:百度百科-暴击