战士天赋 Talents 最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 58 点
强化英勇打击 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
强化撕裂 - 等级 2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
强化冲锋 - 等级 2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
钢铁意志 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
战术掌握 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
强化压制 - 等级 2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
愤怒掌控 - 等级 1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>1
穿刺 - 等级 2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
重伤 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
双手武器专精 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
血之气息 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
长柄专精 - 等级 5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>5
横扫攻击 - 等级 1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>1
强化断筋 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
创伤 - 等级 2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
复苏之风 - 等级 2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
致死打击 - 等级 1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>1
神兵之力 - 等级 2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
强化致死打击 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
猝死 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
无尽怒气 - 等级 1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>1
血性狂乱 - 等级 2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
破坏能手 - 等级 5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>5
利刃风暴 - 等级 1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>1
狂怒 天赋 - 3 点
全副武装 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
(加在,斧类专精的5点,你 可以自己选择你所使用的武器方面活着其他发面)
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0322212023335100200212013231151305000000000000000000000000000000000000000000000000000 首先我要说,战术掌握3点,我觉得只加一点够了,原因不多说,毕竟现在切狂暴姿态的次数减少,15怒可以释放盾反和拦截,个人觉得够了加多了就是浪费。再说下冲锋2点,现在战士可以在战斗冲锋,比如打FS,冲锋了多点怒气,可以直接打爆寒冰护体,还有就是在可以在最短的时间上致死,既然能在战斗冲锋就要释放它最大的用途。 再说说创伤,这个可加可不加,要加就把猝死3点换过来,反正怒气系统没改之前都是废材,只有打打FB好用,PVP时有时候真的很影响ZS的节奏。