魔兽地图编辑器怎样把生命吸取变群体技能?

如上!求解。
2024-12-21 11:19:57
推荐回答(4个)
回答1:

马甲法最简单:英雄放持续型假技能,马甲放技真吸血。

给英雄加血用下面这个触发,另外再加个中断施法的触发。

回答2:

好就采纳!好就采纳!好就采纳!好就采纳!好就采纳!好就采纳!
、、、、没开触发也许有些不对,勿见怪、、、、
用触发器,以前这种单体技能变成群体技能的地图多了。
就像橙海3C。
触发器:
///////////////////////////////////////////////
事件:任意单位发动技能效果
条件:施放技能是生命吸取=TURE
动作:单位组,选取触发单位周围700的单位作动作
{创建一个[马甲]单位
设置最后创建的单位的生命吸取等级为触发单位的生命吸取等级。
命令最后创建的单位对选取单位施放技能生命吸取。

///////////////////////////////////////////////
名字为马甲的单位生命为10点,每秒生命恢复-2点,拥有技能生命吸取。
魔法施放延迟0,魔法值10000点,初始魔法10000点。
////每秒生命恢复-2点////修改负的数值:按住SHIFT再点击选项,就能修改为负值。

回答3:

楼上说的都对

回答4:

楼上说的都挺对