那个应该是栅格吧,按一下f7,或者命令条下放有个栅格的显示与关闭。
选中你拉伸的面更改它的特性,U,V 素线改成0即可。
其实这种素线不影响你后面三维实体模型,只要视图对其着色即可。不用纠结太多,重点你要会建模!
是不是你拉伸之前没有生成面域,还是生成后连同原来的断线也一起拉伸了?