织雾武僧,使用青龙式后唯一拥有蓝条的武僧作战模式,和其他治疗相比,给我的感觉,其实挺四不像的,为什么这么说呢,他拥有类似MS和XD的HOT,具有外观很像SM治疗波的抚慰(好吧,仅仅是外观),具有类似骑士圣能的真气,以及“瞬发”的治疗技能,最后,还有他自己的特色:近战治疗以及法力茶。
总结:武僧是一个治疗技能极其多样化,治疗效果也很不错的治疗,没有特别IMBA的技能,你不能把希望寄托在某一个技能上,也别指望你能通过1、2个按键来玩转这个职业,想玩好织雾吗?请准备好你的脑袋,以及你的手。
武僧的回蓝分成两部分:省蓝和回蓝。
省蓝,是由于织雾的很多治疗技能消耗的是真气而不是蓝,例如振魂引、真气波、真气爆裂、氤氲,这些技能在整个织雾武僧的治疗输出里占据的比例越高,那么这个织雾武僧就越省蓝。
回蓝是织雾武僧蓝耗优势的另一面,织雾武僧每消耗4个真气点,就会产生一层法力茶效果,每层法力茶可以回复4%的蓝,以90级来说,每层回复1W2的蓝。当然作为一个有蓝职业,拥有一个回蓝技能几乎是惯例,无论是法师的唤醒、SS的换蓝、XD的激活、牧师的暗影魔还是萨满的法力图腾都一样。作为一个织雾武僧,必须要牢记的一点就是,不要让每一层法力茶浪费掉,法力茶在不使用的情况下,BUFF持续时间是2分钟,2分钟内如果没有使用掉或叠加新的法力茶层数,则BUFF完全消失,而不是减少一层,另一方面,法力茶产生的速度取决于真气点消耗的速度。
织雾的第二个优势是灵活,作为一个拥有HOT和“瞬发”治疗技能的职业,织雾无疑是个灵活的治疗,他不会因为跑位而停止治疗;作为一个拥有智能治疗技能的职业,织雾无疑是个灵活的治疗,在跑位的时候,躲技能的时候,只要扔出技能,不用去看技能用在谁身上了,雕文支持下40码内自动寻找掉血目标并可以对多目标自动搜索的复苏之雾,雕文支持下自动加血最少的人的升腾,以及只要身上带有复苏效果就能起作用的镇魂;无视卡视角照样发挥作用的青龙雕像也是织雾的一大利器。
与此同时,在走位上织雾也是个灵活的治疗,魂体双分、滚地翻/真气突这些位移技能,给腿短的治疗走位带来了便利。
织雾的第三个技能是瞬间爆发,几天前很惊讶的发现有人说织雾是个没有爆发的治疗,什么叫爆发?能够瞬间抬血的叫做爆发,XD的迅捷叫爆发、骑士的圣疗叫爆发,是这样吗?你加的T瞬间血崩了,复苏织雾加抚慰抬不起来了?别担心,作茧缚命、补一个复苏(如果连续掉血太快怕没时间补复苏可以跳过)、拉抚慰、、扔真气波、上瞬发氤氲,血线稳定些了吗?还是很低?开雷光茶,上瞬发升腾。T还是空血?换个T吧,这点时间都不够T自己开减伤的T,真该洗洗睡了。当这一系列技能放完以后,T的BUFF旁边应该是一排BUFF,然后很安心的看着自己的血线慢慢平复,而你这个时候要做的,就是喝一口法力茶,然后平稳治疗慢慢回蓝。
以传统奶僧来说,非常简单:全程铺复苏之雾,团队小规模掉血的时候,喝一口雷光茶,再用振魂引群刷。振魂引也能叠加法力茶,这是奶僧的主要蓝的来源,2层一喝。
加T的时候,一直拉毛线,上氤氲之雾。现在5.4改了精通,我个人感觉8000精神已经不够用了,应该要重铸到10000精神这样。急速断点n g a上有,我自己现在已经达到第四断点,不过帖子上大部分建议无脑堆急速,智力是第一属性,在精神达标(加血不缺蓝了)的前提下,红槽就插160智力的。
最主要的是,你装等要上去。。。。。。。。如果你只有500装等,那就不必想什么8000精神,以不缺蓝为底限。
至于近战奶僧,我比较手残,玩的不好。。。。。团队血线无压力的时候我会上去随便输出两下,还是以传统加血手法为主。
武僧是一个治疗技能极其多样化,治疗效果也很不错的治疗,没有特别IMBA的技能,你不能把希望寄托在某一个技能上,也别指望你能通过1、2个按键来玩转这个职业,想玩好织雾吗?请准备好你的脑袋,以及你的手。
武僧的回蓝分成两部分:省蓝和回蓝。