楼主的数学太差了 通货膨胀这道理懂不??? 游戏币的价值是根据市场变化来定的 难道你梦幻的装备出多了就不会便宜了?? 游戏G多了就会便宜 WOW的市场价格是按版本来改动的 与其你这样说你不如说梦幻的市场 一陈不变守旧 没什么新鲜事物可以激发消费者的购买欲 可玩性低? 我玩过梦幻 后来转去WOW 发现 前者比较休闲 后者比较刺激好玩 就像 梦幻刚出的时候 才20万 你见过吗? 你这样用例证 简单的用点小数据就来鄙视一个经典游戏你不是找骂吗 只能说明你太愚昧 太偏见太CNN了
老玩家肯定是金币和消耗差不多的
因为高等玩家的金币都是附魔啊买药之类
这些G币用完就没了
而新玩家才用G币去换各种东西
所以换句话说
为什么魔兽G币贬值?
就是因为魔兽的玩家群保持动态的变化
而且更新很快
这真是魔兽成功之处么
虚拟世界的G币也能用现实经济规律来推断么
而且梦幻的名人效应那么重 游戏商人想控制市场价格也是很简单的 你再说说 用什么能证明虚拟世界一个游戏的游戏币一旦直线贬值严重,说明他的可玩性太差了?? 游戏是不断进步的 留G给玩家玩轻松点不是很好???
而且WOW获取装备的模式和梦幻完全是无法比拟的
WOW有钱有点卡是搞不到JP装备的 必须要有高的团队意识 副本意识 操作能力 社交能力和许多的时间付出的努力才能得到好装备 你觉得这2种模式下 WOW和梦幻能比拟吗??
回家学多几年社会经济学再过来讨论过 真是的
两个游戏两种风格,根本不能一起比。连最基本的模式都不一样,一个回合一个及时,你怎么比啊?中国的水墨画和外国的油画哪个好?中国的书法和外国的花体字哪个好?没法说。我是玩梦幻的,公道的讲就从技术方面梦幻和魔兽的差距无法用语言形容了。但是梦幻练级的时候可以聊天,魔兽下FB的时候谁敢?我认为游戏最重要的就是物价稳定。像奇遇,开始15元点卡卖500W,后来15元点卡卖6000W。还玩什么?魔兽现在一张30元点卡卖的价钱够一个0J号升到60了(不点生活机能)。那么说,梦幻是烧钱游戏,没错。但要知道梦幻是回合制的。请问回合制游戏不少钱难道要比玩家的微操么?
搂主,你先搞清楚...WOW赚钱非常容易,一个到60级的好有个几千G根本不是问题...现在有钱人多了,当然有人利用TBC出来的时机,大大提升点卡换G价格..最开始的时候其实就1000G,然后慢慢提的,因为越到后面赚钱越容易,别忘了,70级,做满日常就有300G送你...你梦幻西游,会这么大笔的送你钱吗?
孩子 虽然我很支持国产 蛋这2个游戏基本没什么可比性,呵呵。
这可不一样,梦幻西游每个区都不一样,更不用说不同的网游了。每个游戏都有每个游戏的特点,不可能一样,就像一千个人眼里有一千个哈姆雷特。单从一个方面看问题是很片面的,魔兽垃圾的话,那为什么到现在还有那么多人为它痴狂呢?