仙剑奇侠传哪一部游戏比较好玩?

给详细介绍以下
2024-12-19 22:15:44
推荐回答(5个)
回答1:

仙剑一,最经典,总的来说除了年代久远画面操作方面比较原始没什么其他缺点,而且对于我们这些从小开始玩仙剑的人来说,仙剑一是情怀
新仙剑,基本是仙剑一的难度升级版,迷宫和战斗的难度都有升级,剧情各当面变化不大,新加了隐藏结局,喜欢挑战高难度的可以尝试
仙剑二,是仙剑系列存在感较低的一部,主要是剧情比较短,人物设定等各方面没有达到大家的预期,没有比较亮眼的部分,所以可玩性不算强
仙剑三,总体来说我认为是仙剑系列可玩性操作性很高的一部,剧情也不错,各种尸块收集,古董收集,支线任务,好感度,多个版本的结局等能看出来团队开发很用心,但是很多人也说仙三剧情太长,迷宫有一些会比较复杂,战斗模式不适应,经常会对着空气放仙术,我觉得主要还是看每个玩家的喜好
仙剑三外传问情篇,这部作品被大家叫做问路篇,因为这部作品里面的迷宫是在是太长太复杂了,复杂到走完迷宫已经几乎忘记剧情的程度,而且其他方面较之仙三几乎没有任何的改变,所以我是通一遍就再也没有勇气通第二遍了,我觉得大家想挑战迷宫难度的可以尽管尝试,要不然通仙三就好了
仙剑四,这部作品应该是仙剑系列好评度最高的一部作品,各方面都没有什么槽点,很多玩家接触仙剑都是从四代开始的,这部作品我也非常喜欢,只是觉得跟之前几代剧情上联系度不高,不过总的来说是一部值得一玩的作品
仙剑五,这部作品跟二代一样,存在感不高,甚至远没有之后出的前传口碑好,这部作品在各方面都有一定的升级,但是玩下来总感觉,剧情方面比较单调乏味,趣味性不强,四位主要人物的塑造不立体,很多问题导致这部作品好评度比较低,如果大家有兴趣玩的话还是建议先玩五前传,这样整个故事脉络都会比较清晰
仙剑五前传,这部作品我很喜欢,主要剧情方面和人物方面我觉得做的很成功,游戏界面跟五基本相同,但是各方面比五真的好太多,值得一玩
仙剑六代因为之前电脑带起来太卡,所以一直没有通关,就暂时不做评价了
总的来说,我觉得一代是永恒的经典,总体做的最好的是四代和五前传,三代也非常不错,当然想挑战难度的可以尝试三外传和新仙剑,其他的二代和五代我是觉得存在感较低,可玩性不高,就酱,个人观点,仅供大家参考~

回答2:

你好朋友,其实每一个版本都有各自的特色,我个人认为新仙剑奇侠传比较好点,也就是仙剑一,剧情很感人,我玩过后就深深喜欢上了仙剑,相信你也一样吧、4部:

仙剑4此游戏,3周30W套的销量,获得中国的销售记录,豪华版更因抢购在部分地区买到300元以上,可知多受欢迎。在大众软件的评比中唯一一款超过了仙1的游戏,另外在cctv重拍游戏电视,已2008票力压轩辕剑3,仙3,仙3外,最终幻想,等一系列游戏,可以说好评如潮,但此游戏打斗略显幼稚,玩3外培养出的走地图狂人对此不满,可去仙4贴吧看玩过的人的感动,此游戏估计是仙剑系列最后一个单机,不得不玩。这是网友的感言 结束了..在一片伤感中,仙剑结束了,仅留下一个仿若梦游幻境归来,难以适应周边环境的我,沉浸在一片伤感与无奈之中,难以自拔。我常自诩冷血,但在仙剑面前,我真的很难做到,面对着世间最凄美的爱情。
说到爱情,我不得不提的是,仙剑塑造的是一段很朦胧的爱情,在整个游戏剧情中,连一个爱字都没有出现,只有诸如“我们是最好的朋友”此类的话,只有当结局时,梦璃跪在菱纱墓前,看着墓碑上“爱妻韩菱纱之墓”几个字的时候,我才能依稀感觉到这段凄美的爱情。情到真处口不言...
不得不说仙剑4在人物方面塑造的很成功,虽然在个别地方还有一点老仙剑的影子,如梦璃多少有一点像灵儿(但她比灵儿要幸运多了,毕竟百年之后她还能见到天河),但云天河与韩菱纱两个角色给人眼前一亮的感觉。
天河是一个会令很多女孩子喜欢的角色,他的特点简单说来就是,天真、孩子气。单纯的天河从一开始就是剧情中调节我们心情的一个角色,未经世事浸染的头脑愚钝中透着一种对人的关爱。他可以为了大哥玄宵奔走四方,却也为了菱纱和他兵戎相见,对于他,他懂得珍惜对他最好的人。很难知道他最后和菱纱度过了多少快乐的时光,但可以肯定,他是快乐的,从他从木屋中走出是若隐若现的微笑的眼神中,我读到了。看着最后墓碑上写着爱妻两个字时,我很欣慰,我们的天河终于长大了,终于懂得了那个曾经令他头昏脑胀的词语“爱人”抑或“妻子”。
相信菱纱这个角色是很多男生喜欢的一个角色,我也一样,虽说梦璃更加漂亮,但菱纱活得更加的有血有肉或者说有血性,敢爱敢恨。是菱纱将呆头呆脑的天河带下山去,是她总在天河闯祸后收拾残局,是她总骂天河是野人、嘲笑他笨,但也是她在封神陵冒着折寿的危险叫天河把自己送他的弓收好,保存一辈子。菱纱其实有点自欺,她是喜欢天河的,而迫于女孩的矜持却又不好意思说,又偏偏天河是个大木头,所以一直以来他和天河只是朋友,虽然知道最后,我们也没见过她说过一个爱字,甚至喜欢,但她还是对天河透露了自己心底的声音,或许她知道,也许再没机会了。
“…有一天,我误打误撞进到一个山洞里,在那里遇上一个人,看着还挺顺眼的,脑袋却不怎么灵光,居然把我当成了山猪精…
我那时就觉得,这真是个傻子,呆呆的,怕是被人卖了都不知道。和他一起下山闯荡,就只是觉得好玩,虽然他常常做出些吓到人的事,让我收烂摊…… 渐渐地,我越来越把他放在心上,总想着……要是哪一天没有了我,谁来照顾他,他那么呆,一定会被人骗、被人欺负…
其实,那都是些借口,他已经比以前懂事好多,是我…是我自己离不开他”
梦璃是一个悲剧的人物,其实应该说仙剑的故事中每个人物都带有一点悲剧色彩,只不过梦璃更加的令人同情。刚开始觉得她是个完美的女性,是一个没什么缺陷的小姐,而且总有一份矜持,然而后来,当妖界降临她终要离去,此时的她毫无保留的向天河表达了自己的心意,又给人一种敢爱敢恨的形象。当百年之后,她再次回到人间,抚摸着菱纱的墓碑,让我们为她惋惜的同时,也为天河和菱纱的幸福欣慰。虽然梦璃总是令我们心碎,正如同她的名字,然而少了她,仙剑将不再是仙剑,天河与菱纱的爱也会变得失去色彩。
紫英是一个很特别的角色,他的性格与其他主角们格格不入,是个严守天道,从不叛逆的人,就像他的那句“承君此诺 必守一生”,然而当他所遵循的天道,事理被一一打碎之时,他选择的确实朋友,为了朋友,他和同门兵戎相见,为了朋友,他将自己最钟爱的琼华派阻止于升仙途中,还是为了朋友,他隐藏了自己的感情,孤守一生,乃至最后韶华白首,虽落得剑仙美名但却也孤身飞升,真是有些替他惋惜。
仙剑虽然结束了,但它留给我的回忆,却始终萦绕在脑海中。想起了在陈州琴姬的歌唱,还有菱纱的“生尽欢,死无憾”;想起了几人出到琼华,御剑飞仙,游历四方的欢笑;想起了即墨的花灯,美景之下,四人相约永不分离,这种幸福如能一直贯穿到结尾,该是多么美好啊。
上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。上海软星在解散之前也给众多玩家了一个满意的答复。就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。
不足之处是仙四对系统要求比较高。而且防拷贝系统会使游戏运行时出现卡的情况。

回答3:

仙剑4此游戏,3周30W套的销量,获得中国的销售记录,豪华版更因抢购在部分地区买到300元以上,可知多受欢迎。在大众软件的评比中唯一一款超过了仙1的游戏,另外在cctv重拍游戏电视,已2008票力压轩辕剑3,仙3,仙3外,最终幻想,等一系列游戏,可以说好评如潮,但此游戏打斗略显幼稚,玩3外培养出的走地图狂人对此不满,可去仙4贴吧看玩过的人的感动,此游戏估计是仙剑系列最后一个单机,不得不玩。这是网友的感言 结束了..在一片伤感中,仙剑结束了,仅留下一个仿若梦游幻境归来,难以适应周边环境的我,沉浸在一片伤感与无奈之中,难以自拔。我常自诩冷血,但在仙剑面前,我真的很难做到,面对着世间最凄美的爱情。

说到爱情,我不得不提的是,仙剑塑造的是一段很朦胧的爱情,在整个游戏剧情中,连一个爱字都没有出现,只有诸如“我们是最好的朋友”此类的话,只有当结局时,梦璃跪在菱纱墓前,看着墓碑上“爱妻韩菱纱之墓”几个字的时候,我才能依稀感觉到这段凄美的爱情。情到真处口不言...

不得不说仙剑4在人物方面塑造的很成功,虽然在个别地方还有一点老仙剑的影子,如梦璃多少有一点像灵儿(但她比灵儿要幸运多了,毕竟百年之后她还能见到天河),但云天河与韩菱纱两个角色给人眼前一亮的感觉。

天河是一个会令很多女孩子喜欢的角色,他的特点简单说来就是,天真、孩子气。单纯的天河从一开始就是剧情中调节我们心情的一个角色,未经世事浸染的头脑愚钝中透着一种对人的关爱。他可以为了大哥玄宵奔走四方,却也为了菱纱和他兵戎相见,对于他,他懂得珍惜对他最好的人。很难知道他最后和菱纱度过了多少快乐的时光,但可以肯定,他是快乐的,从他从木屋中走出是若隐若现的微笑的眼神中,我读到了。看着最后墓碑上写着爱妻两个字时,我很欣慰,我们的天河终于长大了,终于懂得了那个曾经令他头昏脑胀的词语“爱人”抑或“妻子”。

相信菱纱这个角色是很多男生喜欢的一个角色,我也一样,虽说梦璃更加漂亮,但菱纱活得更加的有血有肉或者说有血性,敢爱敢恨。是菱纱将呆头呆脑的天河带下山去,是她总在天河闯祸后收拾残局,是她总骂天河是野人、嘲笑他笨,但也是她在封神陵冒着折寿的危险叫天河把自己送他的弓收好,保存一辈子。菱纱其实有点自欺,她是喜欢天河的,而迫于女孩的矜持却又不好意思说,又偏偏天河是个大木头,所以一直以来他和天河只是朋友,虽然知道最后,我们也没见过她说过一个爱字,甚至喜欢,但她还是对天河透露了自己心底的声音,或许她知道,也许再没机会了。

“…有一天,我误打误撞进到一个山洞里,在那里遇上一个人,看着还挺顺眼的,脑袋却不怎么灵光,居然把我当成了山猪精…
我那时就觉得,这真是个傻子,呆呆的,怕是被人卖了都不知道。和他一起下山闯荡,就只是觉得好玩,虽然他常常做出些吓到人的事,让我收烂摊…… 渐渐地,我越来越把他放在心上,总想着……要是哪一天没有了我,谁来照顾他,他那么呆,一定会被人骗、被人欺负…
其实,那都是些借口,他已经比以前懂事好多,是我…是我自己离不开他”

梦璃是一个悲剧的人物,其实应该说仙剑的故事中每个人物都带有一点悲剧色彩,只不过梦璃更加的令人同情。刚开始觉得她是个完美的女性,是一个没什么缺陷的小姐,而且总有一份矜持,然而后来,当妖界降临她终要离去,此时的她毫无保留的向天河表达了自己的心意,又给人一种敢爱敢恨的形象。当百年之后,她再次回到人间,抚摸着菱纱的墓碑,让我们为她惋惜的同时,也为天河和菱纱的幸福欣慰。虽然梦璃总是令我们心碎,正如同她的名字,然而少了她,仙剑将不再是仙剑,天河与菱纱的爱也会变得失去色彩。

紫英是一个很特别的角色,他的性格与其他主角们格格不入,是个严守天道,从不叛逆的人,就像他的那句“承君此诺 必守一生”,然而当他所遵循的天道,事理被一一打碎之时,他选择的确实朋友,为了朋友,他和同门兵戎相见,为了朋友,他将自己最钟爱的琼华派阻止于升仙途中,还是为了朋友,他隐藏了自己的感情,孤守一生,乃至最后韶华白首,虽落得剑仙美名但却也孤身飞升,真是有些替他惋惜。

仙剑虽然结束了,但它留给我的回忆,却始终萦绕在脑海中。想起了在陈州琴姬的歌唱,还有菱纱的“生尽欢,死无憾”;想起了几人出到琼华,御剑飞仙,游历四方的欢笑;想起了即墨的花灯,美景之下,四人相约永不分离,这种幸福如能一直贯穿到结尾,该是多么美好啊。

上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。上海软星在解散之前也给众多玩家了一个满意的答复。就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。
不足之处是仙四对系统要求比较高。而且防拷贝系统会使游戏运行时出现卡的情况

回答4:

就剧情而言,应该是仙剑3和仙剑4.
仙剑1虽然经典,但撇开情怀而言对于现在的新手而言不一定会喜欢。如果你玩了后面几代,确实成了仙剑迷,可以回过头来再体验下,不至于被纯键盘操作给搞到弃坑。
仙剑2剧情属于狗尾续貂,单论游戏其实也不算差。
仙剑3的剧情堪称仙剑巅峰之作,游戏性也同样不差,只不过是2.5D的Q版造型。
仙剑4真正实现了3D人物和自由视角,所以画面比前面几代有了跨代的改善。而且无论人物还是剧情、音乐都堪称完美,并且没有仙剑3和仙3外传那样的变态迷宫,对于新手来说应该是最容易上手的。
至于仙剑5以后的几部,有兴趣的可以去试试,但请恕我无法将那几部当做仙剑系列来看待。。。

回答5:

对于我这种玩完仙剑1-5的人来说好好跟你唠唠
仙剑1很经典,但是画面真的不推荐你再去玩了。如果实在想追追剧情,看看电视剧也不错,必经也是胡歌的经典之作,还原度也很高。
仙剑2 垃圾,不推荐玩。
仙3和仙3外传一起说,很赞,剧情很好,如果你是剧情党推荐一玩,但是不知道你能不能接受Q版的风格
仙4是我最喜欢的一部,一定要玩,不管是剧情还是效果比起以前都有很大的提升。
仙五和仙五前一起说吧,必经工长君出走后出品的,感觉对比仙四有点欠缺,但是也值得一刷。
综上,个人意见仙剑系列的剧情都特别赞,但是受成本所累,都多少代了还是回合制,可玩性真的不高。如果剧情党可以借住辅助工具直接跳过战斗看电影吧。纯手打,望采纳