坦克世界中苏系T-34和T-34-85不是坑车,在群殴中是一种最好的车。T34就是安装着T28炮的T30,穿深248(平均),伤害400(平均),头很硬,正面279,炮在10级场也可以打出有效输出,炮塔正面除非10级TD很难击穿。但相对弱点很明显,底盘正面装甲才102,头很硬,正面279。
使用T-34,说的简单一点就是要随机应变。首先,T34不管是白板期还是完全体,这车不到非常时刻是不能单独作战的,作为中坦,所以要尽量跟着级高的中坦队友走,不要打头,尽量跟在队友的后面,给队友补炮。协助队友击败对方中坦群,和掏掉敌人火炮是T34的主要任务。
1、碰上轻坦。碰上轻坦,说明运气不错。这就是人头啊,高速行进中的轻坦,只要打中它,很大几率会断退,然后把它送回车库就行了。特殊情况下可以跟对方撞。但是也会很疼的。如果对方轻坦突破了封锁线,如果不远的话,建议果断追回去把它弄死。算是亡羊补牢吧。
2、碰上敌人中坦群时。57炮是很好用的炮,除了威力小,穿深、射速、精准都不错。当中坦群碰上敌人中坦群的时候,比方说在西默尔斯多夫的山上,首要任务是给敌中坦断履带。让队友创伤它,自己炮的威力较弱,但射速快精度高,不停的给对方断了左边断右边,直到最后一炮的时候可以抢个人头什么的。
3、碰上重坦或TD。碰上炮塔和车身转向快的重坦,或灵敏的TD,比如虎式、3突子之类的,如果没有队友协助,最好不要纠缠,远远避开好了,如果是虎王,赶紧逃跑吧。如果碰上KV、KV3之类的比较笨重的重坦,和转向慢的TD,如果对方是落单的,瞅准时机完全可以把对方虐死。等对方打完一炮后或对方炮塔没有瞄的时候,迅速贴上去,第一炮尽量先把对方履带断掉,然后绕着对方转,记住,车身永远要在对方炮塔的后面,然后用57机关炮砸吧,AP弹打不动就用HE,一直把它砸死为止。
关于炮弹,AP和HE都要带,对于T34来说,打不动的车太多了,所以HE弹不能带的太少,得带20发左右。碰上打不动的大车和血量只剩百分之几的车,果断换HE砸。
在补给上。肯定没多少银币,通风、输弹机之类的太奢侈了,就别买了。还是买3000一个的小修理箱和小急救包装上,这两件东西很有用,可以修在战斗中修被打坏的装备和恢复死伤的成员。此物为一次性物品用了就没了,但不用的话会一直在你车上装着,不管多少次战斗,直到用了为止才消失。建议点到自动补给上,关键时候绝对能救命。尤其是炮被打坏和主要成员阵亡的时候,用上它就复原了。
游戏是尽量贴近历史史实,我觉得这两辆车还是很有代表性的,毕竟二战时期,他们也是很出名的。
这两辆车,制造周期短,操作简便,维护简单,威力大,这些优点,就导致,他们的数量非常庞大,T-34-85的最大产速是:一年内生产了18000多辆,T-34就更多了。而虎式及其改型在整个二战才造了不到4000辆。
而且他们都是脆皮,视野一般般,所以这两辆车就是个“城管”战车,适合群殴,单挑根本不占优势。如果LZ喜欢狗斗,那么这些个战车确实不怎么地。不过如果和队友一起上,同级MT中,他们更具有可靠性。
不是坑车他是二战中公认的最优秀的坦克,虽然在战斗中他的损失远远高过德军,但是他优良的性价比,和极易生产的数量使得德军最终是无法与之抗衡!这种车,制造周期短,操作简便,维护简单,威力大,这些优点,就导致,他们的数量非常庞大,T-34-85的最大产速是:一年内生产了18000多辆,T-34就更多了。而虎式及其改型在整个二战才造了不到4000辆。
尤其是T34-85型其作为改进型其性能更优越装甲更厚;二战期间,苏联为应对出现在战场上的德国新式坦克——虎和黑豹,同黑豹相比,火力和装甲虽不及,但性能可靠、结构简单、易于生产,全重低于豹式,整体作战能力压倒了德国坦克,达到了T-34系列的完美境界。T-34/85总产量(包括战后捷克斯洛伐克和波兰许可生产的)超过35000辆。二战后,出口多国,广泛介入世界各地的战争与冲突。
苏联的T-34中型坦克被公认为二战最好的坦克。T-34的火力、防护、机动以及易生产性,达到最佳的均衡状态。在1941-1942年间,T-34的性能全面压倒当时德国大多数坦克。
但需要注意的是,在T-34相对优势最为突出的1941-1942年间,T-34坦克依然遭遇到了惨重的损失,战场损失远远超过同时期的德军坦克(1942年苏军坦克损失15000辆,六倍于德军)。除苏军指挥能力太差,以及维护整备力量薄弱等客观因素外,T-34自身的一些弱点也是损失惨重的原因。
呵呵!T-34和T-34-85不坑的!T-43和T-44是倒是同级中坦中最坑的!