可以啊 我都加了好多了chars加人物背景方法:
把人物(文件夹)放进chars文件夹里面,再复制放进去的文件夹名
打开data的select.def文件,在[Characters]下加入
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ?
xxx就是你刚放进chars文件夹的名字,
SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这个人物就会用上这个背景
AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3,
order = ?可以自己设定如果电脑控制人物强的话,就把?设为高一些吧
可选1到10之间的数字
想把人物放到别的位置的话,就可以想下面这样,比如我要把这个人物
放到第8格。XX就是随便打的拉(就是chars没有的),不过逗号要加上,加人物逗号也要加上
XX,
XX,
XX,
djfdf,
dsjad,
dfsjadf,
dsjad,
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ?
这样设置,人物就会被移动到第8格了,很简单吧,对了,如果打上randomselect就有随机选人物的功能了,
加入背景的方法:
把背景的SFF和DEF文件放到stages里
同样打开data里select.def的文件,在
[Extrastages]下加入
stages/xxx.def
XXX就是背景DEF的名字,这样,就成功的加入了一个背景
相信大家也看过这贴的教程,我就不多说了。 (附:Mugen基本教程cell.spacing = 9 ;各个选人框的单距
p1.cursor.startcell = 1,3 ;P1在进入选人框的默认位置(1,3表示在第一行的第三个选人框中)
p1.cursor.active.anim = 160 ;P1移动框的动画
p1.cursor.done.anim = 161 ;P1选定后的框的动画
p1.cursor.move.snd = 100,0 ;P1在移动选人框时的声音
p1.cursor.done.snd = 100,1 ;P1选定人物后的声音
stage.move.snd = 100,0 ;选择背景时的声音
stage.done.snd = 100,1 ;选定背景时的声音
p1.face.offset = 23,82 ;P1大头像的坐标
p1.face.scale = 1,1 ;P1大头你的大小
p1.face.facing = 1 ;P1大头像的朝向(1为右,0为左)
三、如何加入人物、背景、音乐、画面包
我们以人物kim为例,下载kim得到kim.zip这个文件,把里面的所有文件解压到kim文件夹里面,再把kim文
件夹复制到chars目录下面,然后打开select.def文件:
[Characters]
kim, ;注意“,”号一定要输入
这样就成功的添加了一个人物。
如何加入背景呢?呵~很简单,将下载的背景解压到stages目录里面,然后在人物后面加入stages/*.def就搞定
了(*代表任意一个背景的名字),或者直接加到[ExtraStages]下面即可。
[ExtraStages]
如果我们有多余的背景就可以放到这里了,格式如:
stages/mybg.def
那么音乐呢?其实音乐可以在背景里面设置,也可以单独为人物指定一个,例:
kim, stages/kim.def, music=sound/song.mp3。
下载了画面包,不知道怎么用?
一般下载的画面包里面都会有说明,没有的话也不麻烦,把fnt格式的文件放到font目录下,mp3之类的文件放
到sound目录下,其他的一骨脑丢到data目录即可。
我可以为每个人物设置等级吗?当然可以了,同样,打开select.def文件:
[Options]
下面是设置出场顺序的,用这些功能之前,必须先为每个人物提供等级,如:kim,order=1就是一级,以此类
推,可以设置10级。
es = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;对战模式出场顺序
team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;组队模式出场顺序)
为什么有时候加不了人物?
答:先检查加进去人物的文件夹,打开文件夹,查看def的名字。
比如,这个文件夹的名字是IORIz,文件夹里面的def名字是IORI
就把文件夹名IORIz的z去掉,然后再加入,就OK了。
为什么有时选人物或背景时会退出游戏?
解释:因为人物或背景的命令inguarddist和type = trans,lifemax等命令不支持MUGEN,打开选不得的人物的文件夹里的cns或cmd,查找我上面说的命令,可以把这些命令删去,加入相关的命令就可以了,不加入也没关系,也可运行,但人物有些不正常
如果不想这样干可以把人物删除了。
如何设置隐藏人物BOSS?
如果你觉得某人物电脑控制太强,适合做隐藏人物可以按照以下做法
例子:先打开data的system.def的文件
找到这一行
[Select Info]
rows = 1000;就是列数,这个数值改成1000没关系,可以增加许多人物,也就是人物列数上限.
columns = 25;就是横着过去要多少个位置,也就是行数.
好了,打开人物背景单data的select.def文件
比如这样设置[Characters]
kyo03,,music=sound/0.mp3,order = 3
kyo01,,music=sound/0.mp3,order = 3
kyo-0,,music=sound/0.mp3,order=3
neokyox,,music=sound/neokyox.mp3,order = 4
ccikyo,,music=sound/0.mp3,order = 3
kyo`,,music=sound/0.mp3,order = 3
kyo,,music=sound/kyo.mp3,order=3
ironkyo,,music=sound/kyo-0.mp3,order = 4
Kyoko,,music=sound/kyo.mp3,order=3
benimaru,,music=sound/benimaru.mp3,order = 4
Oswald_XI,,music=sound/0.mp3,order = 3
daimonx,,music=sound/daimonx.mp3,order = 4
ccishingo,,music=sound/0.mp3,order = 3
shingo,,music=sound/0.mp3,order = 3
yabuki,,music=sound/0.mp3,order = 3
shingoX,,music=sound/0.mp3,order = 3
vken,,music=sound/0.mp3,order = 3
Sken,,music=sound/0.mp3,order = 3
eryu,,music=sound/eryu.mp3,order = 4
x,
x,
x,
x,
x,
x,
上面都是可选人物,X是什么意思呢?那些就是放隐藏人物的地方
再加上19个X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
X,
好了,这里加人要隐藏的人物如:sura,,music=sound/eryu.mp3,order=5
这样,人物就会在人物单的右下角,选不到了。
或许有人想让人物完全隐藏就补全上面的25个X,直到看不见就在加上19个X,加上都是自己定义的数值(加到位置顶到屏幕下为止)。最后再加上人物,这样,人物就看不到了,也不可选了,只有电脑可选