这个模块广泛的说是maya的后期,并不是渲染模块,主要是做一些特效,比如星际云,爆破,碰撞。火花,烟雾,烟花。等等很多的特效,可以直接将粒子或者刚体柔体做相应的动画,一样可以k帧做动画,渲染模块是rendering,
粒子动力学·上面很多朋友说的很对~不过对不知道的人来说还是很概念的~!
你看过动画片加菲猫把 它的毛发就是动力学·!还有很多国外的三维动画动力学这方面研究的比较深~!
在国内就很少用了 不过也有~!就是因为我们国内的机器配置不如人家国外~!
个人观点 仅供参考
讲解Maya动力学模块里面的所有命令菜单。一个分为7个,分别是Particles[粒子]、Fluid Effects[流体特效]、Fields[场]、Soft/Rigid Bodies[柔体和刚体]、Effects[效果]、Solvers[解算器]、Hair[头发]。