好久不用了,首先你要将翅膀模型导入(你应该知道),然后找到球体这个技能
开始编辑这个技能
先将投射物改为无,将目标那一项改为你的翅膀模型,因为只用翅膀一个模型所以目标数量为1,将目标附加指令2,3改为无,而目标附加1指令改为chest
最后给单位添加这个技能就好了,坐骑是无法添加的,除非你会做模型,因为坐骑模型和人物都有自己的动作,加在一起就很假了
一、首先将翅膀模型导入,然后找到球体这个技能;
二、 开始编辑这个技能,先将投射物改为无,将目标那一项改为你的翅膀模型,因为只用翅膀一个模型所以目标数量为1,将目标附加指令2,3改为无,而目标附加1指令改为chest;
三、 最后给单位添加这个技能就好了,坐骑是无法添加的,除非你会做模型,因为坐骑模型和人物都有自己的动作,加在一起就完成了。