不能。
旋风斩(一般匕首coc类的、火球等等。
最后要说明的是,coc这bd都是比较偏后期的bd:命中率首先要仔细看coc(暴击时释放)这颗宝石的说明,是攻击暴击时触发法术,这些都是关系到你实际单位时间能触发多少法术出来的因素。这么多因素相乘,当中哪一样是短板或者哪一样都不达标而稍微凑合下,最终的结果就会低很多了,这样前期连放很多下都不出法术也是正常,然后它击中并暴击时会放相连的法术技能宝石。
然后、刀雨、火雨,因为coc输出向需要看很多参数、暴击几率、coc宝石等级(也就是暴击时触发几率),还有攻速,再据此去选个攻击宝石,比如coc常用的有:弹幕(弓或者法杖用来coc的)、分裂箭(弓用来coc的),要有个攻击技能宝石来主动放。
再就是选法术宝石了、脉冲、电弧,常见的有:解放,纯开荒的话会很吃力。
特色系统:
技能宝石系统
动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。在流放之路中,技能不再与职业束缚,技能成为了一种物品——镶嵌在装备插槽中的技能宝石将给予玩家使用此技能的能力。
数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。你可以将你的火球术强化成会在敌人之间弹跳,或是一次施放出多颗散射的火球。 一项技能同时被最多五个辅助技能所强化,丰富的技能宝石组合带来完全不同的体验。
由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。
天赋系统
流放之路令人印象最深刻的是其庞大的天赋系统,1384个天赋点互相连接,全职业通用。根据玩家所选择的职业,天赋起点位置略有区别。玩家可选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业区块的天赋,来组合出属于自己风格的强力天赋。
在天赋系统中,有数个“核心天赋”散步在各个角落。这些“核心天赋”的选择将改变玩家流派的走向。
天赋系统上还可以插入珠宝,宝珠的属性可让玩家大幅地调整天赋效果。某些珠宝甚至可以增加或影响其周围天赋的效果。
物品系统
流放之路是个围绕各种物品为中心所设计的游戏。任何拥有随机属性物品的游戏皆是如此。在流放之路中,药剂并非是消耗品,它拥有可以改变的属性词缀。游戏剧情结束后,玩家可以在世界各地打到“异界地图”。这些地图同样拥有可以改造的属性词缀,让地图的难度提高,也让奖励更为丰富。我们移除一般游戏中以金币作为主要货币的概念,以玩家打到的“石头”物品作为交易的通货。目前的物品系统是经过审慎的评估并为了符合动作冒险游戏的精神而仔细的设计。
赛季和竞赛
玩动作 RPG 最大的乐趣之一就是在全新的起跑点上与其他玩家比赛的乐趣!在流放之路中,我们希望让大家能体会到这种乐趣却又不想破坏已成熟的经济与环境,因此我们在每个赛季将举办许多独立的短时间竞赛,这些竞赛将让所有参赛者在不影响到原本参与联盟的情况下享受与他人从同一个起跑线开始竞争的乐趣。
除了一般的竞赛以外,挑战联盟更可能颠覆游戏内的规则,享受更多样化的流放之路。在图腾挑战联盟中,古老的图腾会伴随著怪物群一起出现,增强怪物们的能力。在加速联盟中,怪物的移动与攻击速度将会比平常快上 60%。
从一个小时到数个月的竞赛不等,玩家们可以参与这些联盟以展现他们对于游戏的专精及为了高价值的奖励而彼此竞争。
旋风斩(一般匕首coc类的、火球等。
最后要说明的是,coc这bd都是比较偏后期的bd:命中率首先要仔细看coc(暴击时释放)这颗宝石的说明,是攻击暴击时触发法术,这些都是关系到你实际单位时间能触发多少法术出来的因素。这么多因素相乘,当中哪一样是短板或者哪一样都不达标而稍微凑合下,最终的结果就会低很多了,这样前期连放很多下都不出法术也是正常,然后它击中并暴击时会放相连的法术技能宝石。
然后、刀雨、火雨,因为coc输出向需要看很多参数、暴击几率、coc宝石等级(也就是暴击时触发几率),还有攻速,再据此去选个攻击宝石,比如coc常用的有:弹幕(弓或者法杖用来coc的)、分裂箭(弓用来coc的),要有个攻击技能宝石来主动放。
再就是选法术宝石了、脉冲、电弧,常见的有:解放,纯开荒的话会很吃力。
也就是在coc这宝石相连的当中,一般用解放这近范围法术的)
被腐化的物品会随机产生以下某一种变化:
腐化装备
将一个或多个镶孔颜色变成白色(白色可使用所有颜色宝石)
将这件物品的所有词缀、洞数、洞色、连线数量随机重股,变成一件新的六词缀物品, 在此状况下有 1/36 的机会股成一件六洞六连的物品(如果连其他腐化效果数量也算进去就是 1/144 的机率)
将这件物品附加一个「瓦尔词缀」,瓦尔词缀会附加在装备的「上词缀」位置,如果物品已经有上词缀,瓦尔词缀会取代该物品的上词缀。而每件装备最多只会有一个瓦尔词缀。 (按此可看瓦尔词缀资料库)
腐化后没有任何变化(此状况下仍算是被腐化,无法再对其使用任何货币)
腐化地图
将地图等级提升或下降一级变成一张新地图,这也是游戏中获得 瓦尔密殿地图 的唯一方式
将地图词缀重股成一张八词缀的稀有地图
将地图变成未鉴定状态,词缀与腐化前一样只是隐藏,未鉴定状态可让地图 +30% 掉落数量
腐化后没有任何变化(此状况下仍算是被腐化,无法再对其使用任何货币)
腐化技能宝石
将技能宝石现有等级上升或下降一级,用此方式有机会将 20 级宝石提升至 21 级
此效果是提升现状不是提升永久上限,如果你点 18 级宝石升至 19 级,也还是只能练到 20 级
将技能宝石现有品质上升或下降 1~10%,技能宝石最高可被提升至 23% 品质
将此技能变成同名的瓦尔技能(例如迅捷变成瓦尔迅捷)
腐化后没有任何变化(此状况下仍算是被腐化,无法再对其使用任何货币)
腐化保险箱
瓦尔宝珠也可以拿来点野外的保险箱
被腐化的保险箱内含物品将部分或全部变成被腐化物品
参考资料
流放之路 已腐化的技能石还能用么.百度知道[引用时间2017-12-23]