起手五星比较悬,我一般是敏锐天赋下预谋2星切割,战斗天赋下伏击切割,这是PVE。PVP的话敏锐预谋切割,如果预判战斗时间不长还是不要用切割了,有点浪费,还是预谋偷袭或预谋绞喉吧。还有敏锐攒星问题,起手预谋2星+偷袭2星或绞喉1星+出血基本就够5星了,平时的话出血+背刺攒星,影舞时可以用伏击,这个是1下两星
有预谋技能了就能了。潜行状态下,预谋、幽步、(偷钱)伏击、就有5星了,5星切割其实感觉性价比不高,打服本还是感觉战斗的给力,战场就5星刺骨或肾击了。
背刺赞星,出血只是为了那个DOT,起手满切割是在开始战斗之前让治疗刷血,你看着BOSS然后由于尊严只要治疗法术暴击你就有星星。星星用来优先保持切割恢复和剔骨刷新割裂
呵呵楼主好可爱
你看到他打23X就打
因为你朋友也许是算的比较合理
打一个普通的怪当你攒够5星的的时候怪就差你点他一下就倒了并且攒5星是需要时间恢复能量所以比较慢等攒了5X怪就要死了所以攒5X怪划不来
一般3星一剔再砍两下直接走人
所以以效率说话
(如果打各种BOSS你看到的3星一剔也许是为了不OT)
这个悬点,能起手预谋2星切割,或者预谋伏击(或偷袭)4星切割......