星际争霸什么时候出来的?

就是星际争霸1 不是2喔 具体点的囬答
2024-12-20 12:10:20
推荐回答(5个)
回答1:

1997年全美测试
1998年出现正式版,但是BUG比较多,直到1.08母巢才开始实现平衡!~

StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受.

回答2:

我的印象中记得是97年出星际的1.00版,陆陆续续出现1.03,1.04,1.05,1.06,1.07,从1.07开始就有很多大型的比赛,星际的热潮一发不可收拾,1.04至1.07的平衡性已经非常不错,但当时的APM,意识及大局观都很差,使虫族有点过于强大,特别是当时的狗池才150块,4D的RUSH特别凶悍,神族也是很强大,只有人族,APM的限制,使当时很少有出名的T选手,直到1.08的出现,人族的改强,(人族的B A从200块降价到150,B T从100降到75),虫族的削弱(狗池150升到200),蜘蛛的GAS也涨了(忘记是涨多少了^.^),神族龙骑的生产时间更长一些,但我总觉得1.08的变化其实并不是太大,而使人族变得和虫,神鼎立的是因为越来越多的人开始研究战术,APM的提高,侦察到位,意识的也变得越来越强,到1.08版,输赢就是看玩家的素质,而不是看所使的种族,之后的版本就没什么改变了,只是修正了一些BUG而已......

回答3:

2010年才会发布星际2
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回答4:

暴雪已经宣布星际2要延期至2010年才发布。

回答5:

98年1月1号正式推出的