团战定位,无法就是肉,控制,输出,辅助,但是一个英雄的定位不一定是一个。比如潮汐,有了狂战的,和一定的血装,可以定位半个控制+输入+肉;有了西瓦(羊刀)+刷新和一定的肉装,可以定位控制+肉;有了强袭+狂战+龙心,可以定位输入+肉,但是强袭首先定位都是做为一个肉,不过你够风骚,钱来的快,能赢怎么定位都行。一个英雄的定位首先根据英雄自身的属性,就是各项成长,比如;一般力量型英雄定位就是肉,但是老牛就不是若,因为他的力量撑场一般,属于贫血英雄,但是由于他有强大的控制技能,英雌定位控制。也就是说,英雄的技能也决定了英雄的定位,一般有范围控制技能,效果,CD,技能连贯性的,都在团战中定位控制。其次就是你自己的除装备类型,就想上面的潮汐的例子~根据队友配置,根据的技能和英雄属性,确定自己主要想那个方向发展。在那潮汐做例子,如果己方的控制偏少,但是输出很多,那么你在撑一定血的基础上,就要做好控制,出一些怎加控制的装备;如果己方只有自己一个能抗的,你就要堆血,加防,出龙心,强袭,挑战转烟斗;如果己方肉比较多,输出不行,那你就出狂战,强袭等,想输出发展。说了这么多不知道你清楚了一些没有 ~
一般英雄的定位会根据自身的属性成长,主属性,技能来定位。重要性的排列是属性成长,技能,主属性。这样的例子很多,比如蝙蝠就是,虽然主属性是智力,但它的定位还是一块肉。
定位无非在 技能和成长 两个方面 当然弹道和移动速度起手速度转身速度也有一定影响 还有什么问题细节果断提出来希望我的回答对你有帮助
多看一些录像,听听被人的解说看看别人些的文章,里边一般都会有的还有就是去一些专业点的网站,看英雄专题,都会有比较详细的说明