不能说AE比3D简单
要看学到什么程度 用到什么程度
学AE的话要先懂得动画原理、要懂些美术基础和色彩理论知识
做视频的话最好有点音乐感,画面表现手法要学
光是基础特效都有一打堆 学了学不完
粒子系统千变万化
一开始学的话应该不会觉得很吃力 到后来涉及的东西多了自然觉得难
看你能不能坚持下去了 什么软件都是一样
软件是死的 创意想法最重要
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学习AE,我只能说:说难不难,说不难还真难,看个人悟性,我这是废话吗?哈哈,我觉得你只要努力了就没难的事情。学习3D会有点吃力,3D有中文版的,可以轻松不少的哦,我觉得学习英文版好,什么时候美国人不出中文版的了,到时你真哭笑不得!!~~~~~
上面那位朋友说学习3D学了几个月,然后说基本上可以了!!!!我还真蛮佩服你的,你是我见过学的最快的~~~~
AE是合成软件,这款软件对于素材的整合能力很强。
要用好AE,你就必须练习素材的建立与提取,
应该在练习中就有发觉吧,很多都是导入素材或片段合成。
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光ps来处理素材是还有欠缺的,AE支持ps的多图层。
同样的,
ae也支持Adobe Flash动漫、Adobe Illustrator矢量、Adobe Premiere剪辑工程,
要做到高级,还需要用softimage等三维软件制作素材,SONAR等声乐软件建立声效等。
最后,在AE中合成,在premiere中输出。
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接下来,说好学不好学。
其实个人觉得很好学,当然,我习惯了学习,10天左右吧。
一年学2-3个软件比较合理,因为学完不等于熟练,要时间练习和消化。
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答质疑者问:AE算一个中型软件,学习的前提是具备基础。
本人是在PS/AI/FL/PR/AU/SOFTIMAGE的基础上学习的,假设一个零新手,半年能学会都算厉害了。
其次,象3Dmax、SOFTIMAGE这样的软件,单个软件就包含了5-10个软件的内容量,学习期都是按季度计算的。
所以,这里的10天,是指有平面基础的同学。
一句话,想飞,要先长硬翅膀。
AE可以自学 3D我学了几个月 基本可以了 AE难度和3D比来说 没法比 迅雷一下 都可以找到