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问道里面的门派分金木水火土,看起来很与众不同吧。当时小编也是被这个吸引了,开始玩这个游戏。
按顺序,从法金说起,法金后期玩火相,那么就是绝对的暴力打手,适合男性玩家。
力金的话也是一个后期的职业,加点要记得力敏或者力土,加其他的都没用。
敏金是一个专业的封手,加点方式灵活多变,这里不赘述。不过建议还是加4敏,理由是你的攻击相对不高,所以加敏捷比较适合你。把自己玩成一个PK的职业,也是比较拽的。
木的话主要是体木跟力木。这两个都是防御比较好的游戏,如果想玩暴力一点的还是玩金。
相比之下水的练法就很多了。体水如果好好玩,到后期基本上就是皮厚的无人能敌。3体1敏或者4体都是很适合睡得。
发水就是3灵1敏或者4灵。加灵敏是必须的,因为玩水就不要想着当打水。法水的话还是有希望冲一冲的,其他就算了。
力水后期是可以水火一起加,前期还是加法全土比较保险。
火分敏力法。我喜欢法火,法火的话先火后金比较保险。敏火以后PK是金的职业克星。力火没玩过不太了解,但听说很多人都不推荐玩力火。
最后一个说土,力士基本上是土最正宗的玩法。土满了就加火,绝对没有错。法土不赘述,基本上没什么用,因为土克水但是玩水的人太少,所以玩这个不划算。敏土都懂得,到最后都等着他杀BOSS呢
其实木是个比较不错的职业。
说起来比较省心。
前期后期不愁练级不愁打BOSS。
说句也许你不爱听的话。木打BOSS还不如水。别看有心。但是水不能练级。除非是跟法金一种加点法。
木的作用就是顶。
木没必要学秒。大秒也是。学到秒2就行。然后刷道。学毒3。木练级就靠毒。
2楼说的木的加点不可行。
不叫适当加。后期木都是4敏。你只有血多速度快你才能起到肉盾的作用。不然队里人都倒了你拉心还有什么用。
还从另一方面说,前期4体你速度肯定比怪慢。比怪慢的人谁会组?
我是个土。已经秒4,混4,闪4。道才330。
所以说不要把什么都4做为目标。毒毕竟是靠道行的。必须稳毒才行。
而稳毒就得高道。花5小怪要求道也不低。花7,绝人更不用说。