果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了 力度95或多一些
屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了 力度90或少一些
给你一个打困难波谷的实例:
靠近国王的两个位置84°的初始角度。看风力角度+ - 风*2 力度95 不变
离国王远一点的位置82°的初始角度。看风力角度+ - 风*2 力度95 不变
这上面给的是打弹弹堂副本国王的固定角度打发,很好学的,靠近国王的两个位置84°的初始角度。看风力角度+ - 风*2 力度95 不变意思是说,靠近国王的意思就是,如果4个人打国王4个人出来位置是固定的,有2个接近国王,2个原理国王。如果84度力度95在0风时候打到国王,如果风是+1的时候你的角度就要变化,力度不变,你就用84+1*2=86度,力度95保持不变;如果风是-1的时候,你角度同样要变化,力度不变,你就用84-1*2=82度,力度95不变;嘿嘿,其实这个实用于新手打副本的高抛或半抛的固定公式,主要是在自己位置保持不变,且会找角度的弹弹堂玩家,希望你游戏愉快,打到好的宝石和合成石,强化石!最好能出级武器哦! 65变
1P内,10+5X,满屏54
2P内,54+3X,满屏81(不准)
1P内,10+5X,满屏54
2P内,54+3X,满屏81(不准)30 定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9 距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.150定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1 距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平 射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位 置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
亲爱的玩家您好,
这里有个角度力度的公式,
您可以拿去学习一下,挺简单的。
楼主,
不同情况和不同角度的打发,力度都是有所不同的,可以根据不同的角度时,根据公式来使用不同力度的。
有问题,就找4399霞霞!
这些是我个人所有的打法表
只要测量好频距
根据这个打法表调好角度就可以了
52%最好