CAD技巧既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。 步骤:1、输入“网格字”,字体为琥珀体。 注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。 2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。 注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。 3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。 “线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。 “蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。 “编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。 “砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。 ---第七例:底纹字--- 在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。 步骤:1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。 注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。 2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。 注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。 3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。 4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。 注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。