上单:就是单人上路
打野:靠清理野怪升级,三路游走,伺机偷袭
GANK:偷袭,抓人
AD:attack damage简称,是人物的物理攻击伤害属性。在游戏中也可以代替表示所有以物理输出为主的英雄
AP:ability power简称,是人物的魔法伤害属性。在游戏中也可以代表所有以魔法技能输出为主的英雄
ADC,APC:C是carry的缩写,意思为能够带领团队胜利的关键人物,ADC,APC则分别表示主力物理伤害输出者和主力魔法伤害输出者。
辅助:负责保护他人,协助他人杀人和farm,一般有强力控技或者治疗能力。
坦克:tank 主要购买物防魔防装备的英雄,在团战中吸引火力,承受伤害,为ADC,APC输出营造环境。
P.S
ADC一般指远程物理伤害输出者,一般走下路和辅助配合,辅助要买眼监视河道防止对方偷袭,并且给己方ADC一个完美的A钱环境,确保其装备成长。中后期ADC成长后就可以在团战中产生巨大伤害输出。
同理APC也需要良好的成长环境,所以一般打中路的AP是团队的APC,责任是前期压制对方中路,中后期协助上下路,同时压迫对方坦克英雄购买魔抗装备,后期团战秒杀对面ADC。
关于如何区分ADC还是APC。看对方装备而定,有些英雄是可以分别朝物理和魔法2个方向发展的,如EZ,提莫。因为他们的技能有是AP伤害,有的是AD伤害。具体强化哪边由玩家自己决定。而盖伦的技能全部为AD伤害,也就是物理伤害,另外盖伦是近战,并且通常情况下团队定位为副坦克,所以需要一定坦克装备。自然攻击上会打折扣,无法起到ADC的作用。
POKE=消耗
上单=单人走上路
ADC=远程物理英雄如寒冰射手
打野=靠打野升级游走GANK的英雄
GANK=(这个有点不好解释)抓人?
AP=法强类英雄
GG=Good game =好游戏通常是失败方打出
百度一下,网站上说的很详细。
MISS敌人消失 33撤退