变量的运用,我自己也不怎么懂CHECK[99] 0 自定义变量名 [99] 数值0SET[99] 0 给人物赋值1 就是给人做个标记 领取过的人 这个自定义数值更变为1后面就可以检测 这个数值为1的人 无法领取。适合只能领取一次的奖励 只能做一次的任务等等
你可以参考 一下服务端里其他NPC语言是如何运用的`` 或者去网上找 NPC语言编写教程。