最终幻想从几开始玩?

2024-12-14 09:32:29
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回答1:

如果你想彻底了解最终幻想,那么就先玩一到六代和4代后传月之归还,只不过画面就是GBA、SFC那种像素风的,手机、电脑都能玩。3代4代有NDS上的3D复刻版,现已移植手机。
接着就是PS时代的那种粗糙的3D效果,从7代到9代,三作都是相当有分量的作品,现在7和8已有PC版,9代可以用PS模拟器
PS2时代开始画面就比较不错了,包括10代极其后传10-2和最终幻想12,10-2现已有PSV/PS3移植版,12至今没有中文汉化,目前这些都只能用模拟器玩。10代算是国内比较有名的了。
PSP上有最终幻想7的前传核心危机;集结历代主要角色大乱斗类型的最终幻想纷争、最终幻想纷争012;素质相当优秀的非正统系列作品最终幻想零式。
NDS上有12的外传亡灵之翼、GBA上有非正统系列外传狮子战争,两作皆是像素风画面的战略游戏。水晶编年史的命运之轮和时之回声。
PS3时代开始拥有3A大作级别的画面,以最终幻想13三部曲(13、13-2和雷霆归来)为代表。目前只有最终幻想13有PC版,续作13-2和雷霆归来皆只有PS3/XBOX360版。
网游有11、14和14重生国度,11和14已停运,现在当红的最终幻想14其实就是新版的14重生国度。
3DS上有音乐游戏节奏剧场(同时登录IOS),还有未发售的探索者。3DS方面无中文游戏,区锁限制太多。
PS4上有未发售的最终幻想15,是目前画面最好的作品,发售日期未定,明年有Demo试玩版随最终幻想零式HD附送,最早也是明年秋冬季,现在开发进度已达到50%。

蓝光电影有一部最终幻想7的后传《降临之子》

回答2:

就剧情来说,FF6应该是最有古典”幻想“系列风格的了,人物众多,刻画细腻,剧情宏大,不论画面的话很值得从这里开始玩,可以接触到最终幻想系列的”魔石“”陆行鸟“”特技“等等标志性的系统。
7是初代3D化的最终幻想,也是FF系列第一部有现代未来风格的作品,第一次出现了以”偶像“为卖点的角色们,因此人气绝大。
8代恐怕是争议最多的一作,也因此赢得了极高的人气。(就我本人来说也是玩得最多的)剧情方面有人说经典有人说胡扯,不好说,总之比较脱离现实。游戏系统是比较颠覆的,没有传统RPG游戏的装备,一切以召唤兽GF为中心,取代装备的是”融合魔法“,一开始接触会不太习惯。
9是回归最终幻想原点的一作,人物又回到三头身的Q造型,剧情也回到了”骑士、魔法和剑“的传统中世纪欧洲风RPG世界,爱情的主题曲感人至深哪~~
10是我认为PS2上最出色的最终幻想了,画面精美,剧情感人,小游戏烦死人……独创的晶球盘系统令角色的培养自由度非常高,也由此衍生出一系列极限玩法,很有意思。
12就推出时间来说虽然是PS2上最晚,连同之后出的国际版,我玩着就感觉是一半成品,世界观沿用《战略版》不说,主线剧情也是漏洞多多,流程短,莫名其妙就结束了,除开各种杀时间的小游戏支线任务的话,不超过三个小时;画面一般般,每个人脸上跟抹了煤灰似的脏兮兮的。CG还很少。不切换画面的即时战斗是很新颖,但是很多究极装备全靠反复的刷,跟玩网游差不多了,时间长了很容易烦。
13的风格就是未来型的了,由于是在新平台上登陆,画面自然好得多了,具体没怎么玩,总之是越来越不习惯了……