全队等级总和除以队伍内人数的平均等级算法是有前提条件的。这个条件就是队伍内最高级玩家和最低级玩家等级差不能超过20级。如果超过20级,不适用上面的算法。
从30-80多各种等级小号都有。目前为止没有找到任何规律。应用了一些高级函数公式。单纯靠几组数据不好推导,估计需要做大量的数据测试才能得到准确结论。反正团队等级将主要受高级别玩家影响。等级差越高,团队等级越向高级别玩家靠近。
武器装备
游戏里的装备有武器、防具、饰品、时装等,每个职业都有自己专属的职业套装。品质从低到高分包为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装。从20级到90级,每10级就可以穿戴一整套全新的职业套装。
每个职业的每个等级的套装,都有着自己独特的套装名称和套装附加属性。在穿戴指定件数的装备后,可以激活附加属性。游戏前期20级,30级,40级的门派套装拥有三条套装属性,需要穿戴2件,4件,6件激活。从50级到90级的门派套装,增加了一条套装属性,需要穿戴8件门派套装,才可以激活。
门派套装的星数共有三个档次,分别是绿色3星,蓝色4星和蓝色5星。星数越高,增加的附加属性,也就越高。但是激活的套装属性,不会变动。
应该是最里面最高等级-10这是一个下线。就是说怪物的等级在最高级和这个下线之间,怪物等级最低最低这个下限,比如队伍里面有102级的,副本怪物等级最低92,如果队伍里面所有人家的平均等级大于92就取大的,低于92取92。
悬殊20级以上,不是按照人物平均等级来计算的
这3个小号的等级因悬殊太大,忽略不计了,最高的人物等级减去人数
4个人啊 那俩空位算你60的 【3x60+30+20x2】/6=42多吧 刷反等级本来就高 再说你不是60吧 应该比这高吧.
大号小号级别相差超过15级了就不按照平均等级计算了
我102带一个89的和一个41的,怪是94级的