弹弹堂 属性与战斗力问题:
在不同的阶段 伤害属性与护甲属性所提升的战斗力是不同的
根据当前研究:
假定当前战斗力为A
当伤害属性低于1000时 则每提升1伤害属性战斗力提升 A/650
当伤害属性在1000—1500时 则每提升1伤害属性战斗力提升 A/500
由于本人当前属性极限限制 关于当伤害属性更高时伤害属性与战斗力的关系暂时未能检测
比如 当前 10000战斗力时,提升 1伤害属性后 战斗力为 100200
护甲属性与战斗力之间的关系 非常复杂,
我们经长期检测,找到了护甲属性与战斗力之间关系的平均数据
(以下提升的战斗力为该阶段的平均数据,假定当前的战斗力为A)
由于本人当前属性极限限制 关于当护甲属性更高时护甲属性与战斗力的关系暂时未能检测
说明:
1.如果当前的的伤害在 1000 以下,那么当护甲属性达到 430以上时,提升相同护甲属性所提升的战斗力大于提升相同伤害属性所提升的战斗力 (护甲>伤害)
2.如果当前伤害属性 在1000-1500之间时,那么当护甲属性达到550以上时,,提升相同护甲属性所提升的战斗力大于提升相同伤害属性所提升的战斗力 (护甲>伤害)
3.其他情况下,提升相同伤害属性所提升的战斗力大于提升相同护甲属性所提升的战斗力
(伤害>护甲)
举例:
某玩家现在 15万战斗力 ,其中当前伤害属性 1000 护甲属性500
提升10伤害属性后战斗力为: 150000×(1+1/500)^10 = 153 027
提升10护甲属性后战斗力为: 150000×(1+1/525)^10= 152 881
此时 伤害>护甲
提升100伤害属性后战斗力为: 150000×(1+1/500)^100=183 173
提升100护甲属性后战斗力为:
[150000×(1+1/525)^25]×[(1+1/500)^25]×[(1+1/475)^25]×[(1+1/470)^25]=183804
此时 护甲>伤害
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以上数据仅供参考 最终以游戏内数据为准
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楼主,
这个跟搭配没关系,主要是跟属性挂钩,但是具体多少属性加的战力高,这个暂时还没测试出来
有问题,就找4399_小轩
亲爱的玩家,您好:
为了增强游戏的趣味性和探索性请您多多体验游戏,祝您游戏愉快,谢谢。
第七大道弹弹堂官方客服06很高兴为您解答
差不多吧 弹弹糖2我都不玩了 玩新弹弹糖了
全护甲比全伤害高 但是单个伤害加的高
差不多吧啊