幽鬼作为三大后期之一是在6.43版本选出来的,幽鬼现在确实被许多新玩家,新玩家最喜欢单挑型的英雄。
我个人觉得幽鬼甚至是三大后期之首,所有说幽鬼单挑不强的都是遇见奔辉耀的菜鸟幽鬼,在幽鬼合了散失后,单挑就已经算不错,再合分身斧,幽鬼单挑就能迈入顶尖行列。
幽鬼后期团战时放大,再开分身斧,瞬间出现7个幽鬼,辉耀伤害,折射伤害,攻击伤害,加起来能让对方5个英雄全部黄血,阵型散乱,这时候如果再出现一个跳大牛头 猛犸,团灭就成了必然,而且就算不能导致对方团灭,但能清掉对方兵线,这样即使对方想推,也会变得有心无力。
幽鬼后期配什么装备?如果说猴棒,大炮什么的,那是菜鸟才会去合,幽鬼附加攻击能到100+就不用再+DPS了,而是全部装心,如果6个格子全部装满神装,那心至少要有2个以上,辉耀合好后,如果散失没用完,后一个大件应该是双刀而不是蝴蝶。
至于说巨魔后期无敌的,那简直就是玩AI的菜鸟,虚空虽然单挑打不过巨魔,但关键是虚空有5秒的先手输出,避开对手前方的肉而直接秒对方的团控,法系英雄,或火枪等远程DPS。为了让这5秒输出达到最大,才开始流行合疯狂,你千万别以为合疯狂是为了单挑。
而巨魔明显是直接跑到对方对方阵营中,肉都还没砍掉,自己就先挂了。而如果有个猛犸之内的团控,表面上看巨魔输出还是可观的,但实际上巨魔成型非常麻烦,生存能力非常低,对方4个眼就能封掉你的野区,在加上一个白虎,恶魔巫医,赏金猎人等游走英雄,或者2个控制,就能让巨魔痛不欲生,在加上巨魔还要和支配头盔,虽然打野效率提高了,但也让对方轻易秒你的时间增加了。
至于灵魂现在有人把他称作伪后期,原因是他最强的时期是20分钟双刀出现的那一推,但真正到了打后期反到会痿下来,而且越到后期越痿,而且强盛必须是要有两个分身以上,时间长。但个人觉得灵魂打野效率高,2条命生存能力强,双刀出现猛,合了蝴蝶也绝对强,至于说他痿的时期恐怕要70分钟后了,通常出了灵魂强推,怎么可能让战斗进行到70分钟?因此把他称作三大后期是绝对合理的。至于被抓到超鬼的灵魂那就不用说了。
综上,幽鬼合了散失后就能团战,而且之后只要装备不落后,就没有弱势时期。虚空被一再改弱,6.53的力量成长甚至只有可怜的1.4,虽然是后期,但恐怕要从最强后期中除名了。巨魔也是后期,但地位尴尬,他不用虚空的5秒大,只要能有个闪烁或跳跃技能,我都将他当作最强后期,但是他没有。灵魂只能强推不能拖,因此最强后期还是幽鬼,至少我个人这么认为。
我要修正下楼上的说法,辉耀的伤害是不会叠加的,也就是说幻象再多也不会在辉耀的伤害范围内继承辉耀的伤害。幽鬼被称为三大后期之一是50以前的事了。幽鬼从6.28登场(当时叫复仇天魂)到50,中间被一削再削,但一直都是雷打不动的第一后期,直到51开始往后被削的惨不忍睹,现在的幽鬼早已走下的了神坛。从33开始,复仇天魂正式更名为幽鬼,技能也进行了大修改,而幽鬼也开始登上神坛。幽鬼的强大在于变态的技能—复仇,这个技能让幽鬼有一定的几率将所受所有伤害反弹(所以才有火女大幽鬼结果自己挂了,幽鬼没事)。大概是从36开始复仇被改为了荒芜,但那时的荒芜还是900范围,折射也比现在强,所以幽鬼仍然是超级后期。但是50开始,幽鬼的荒芜改成了400范围,折射改成了范围内全部地方单位平摊,幽鬼开始被其他后期盖过去了(51的三大后期:龙骑,月骑,魂守)。幽鬼出辉耀的最大作用在于:1、配合荒芜和折射,输出强大;2、幽鬼没有AOE,打钱慢,辉耀是提高打钱速度的保证;3、团战先开大,配合辉耀可以打断对方的跳刀。幽鬼辉耀的选择不是DPS装,而是肉装,是因为幽鬼站的时间越长,辉耀配合荒芜、折射的威胁越大。
因为他的BT技能。。特别是荒芜。。但他不适合打团战。
幽鬼的厉害主要就是3技能的折射。只要你够肉、就可以持续伤害别人。输出装在她身上就没什么需要了。幽鬼出装:假腿、先锋、辉耀、蝴蝶、龙心、龙心