出血就是你设计好的东西在印刷时边缘会有一定的油墨溢出。。溢出的这部分是要裁掉的。。所以在你做东西是在实际尺寸的基础上边缘多加上3mm 这3mm就是出血位。。如果你做的东西边缘处没有色彩的话。可以不加 。。不过为了安全起见基本上作东西是都会加 。。 色彩搭配的话就是看你对色彩的感觉、个人品味自由搭配了 。做设计么 就是要有自己的创意 分辨率的话 在平面设计方面的话 就是精度问题了..分辨率(resolution)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由点组成的,显示器可显示的点数越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。
以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。 在显示器显示不需要印刷的话 分辨率 72像素就行了印刷的话 分辨率要 300以上喷绘的话 一般15-35就行了这几个数值都是差不多固定的 记住就行了 做东西时 软件打开新建文档时 根据设计的东西不同的用处 设置不同的分辨率
AI主要用来编辑矢量图,比如设计标志。
PS和AI结合使用,主要是用于设计画册,宣传单页、海报一类的印刷品时使用,在PS里面设计好画面,在AI里边做文字编辑,这样出来的文字因为是100%的单黑,所以印刷出以后不会出现套印不准的现象,文字更加清晰。
1.像素要根据你需要制作的宣传单的大小做,分辨率在300dpi以上。
A4印刷用的尺寸是285x210mm,印刷用的每边要加3mm出血,那么就是291x216mm
A3印刷用的尺寸是285x420mm,印刷用的每边要加3mm出血,那么就是291x426mm
2.如果你需要发别人印刷,最好是转曲,毕竟别人不一定有你用的字体,而且也能防止别人修改。
3.注意的部分:出血:这是印刷品都需要的。一般是上下左右留3mm的出血,方便印刷后印刷品边缘的裁剪。色彩问题:建议制作的时候用RGB,而完稿后转成CMYK,调整颜色。
出血四周各三MM,意思是,做的东西比实际需要的尺寸长和宽各多出6MM。分辨率输出时设为300DPI即可。色彩搭配就看你自己了。