CS1.6优化参数

2024-12-11 21:49:51
推荐回答(5个)
回答1:

有下面这些命令 你看一下 你的CS里哪写不同的就换过来!

全部解释了

// 设置图像部分

// gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest
// 环境贴图效果(0-3)
gl_picmip "0"
// 人物模型贴图效果(0-3)
gl_playermip "0"
// 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_zmax "4096"
// 光洞效果开关
gl_lightholes "1"
// 玩家模型光滑处理开关
gl_smoothmodels "1"
// 开关子画面混合
gl_spriteblend "1"
// 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_cull "1"
// 开关贴图值、材质的调色
gl_palette_tex "0"
// 开关显示材质间的缝隙
gl_keeptjunctions "1"
// 贴图材质的最大解析度(默认最大为512)
gl_max_size "256"
// 开关颜色抖动
gl_dither "0"
// 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_flipmatrix "0"
// 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_monolights "0"
// 开关最大亮度模式
gl_overbright "0.000000"
// 设定多边形补偿
gl_polyoffset "0.1"
// 设定材质循环(3-6)
gl_round_down "6"
// 设定水面波动系数(0-1)
gl_wateramp "0"
// 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用
gl_ztrick "0"
// 设定最小alpha混合等级
gl_alphamin "0.25"
// 动态光影效果开关
r_dynamic "1"
// 是否显示武器模型
r_drawviewmodel "1"
// 开关CPU的MMX支持
r_mmx "1"
// 开关alpha镜像混合
r_mirroralpha "1"
// 模型的highfrac值
r_bmodelhighfrac "5.0"
// 开关模型的阴影显示
r_shadows "0"

// 设置显示部分

fastsprites "0"
gamma "3.000000"
brightness "1.000000"
viewsize "120.000000"
hud_centerid "1"
// 最大的可见弹壳数量
max_shells "0"
// 最大的可见烟雾颗粒数量
max_smokepuffs "50"
// 是否显示武器的准星
crosshair "1"
// 光的亮度值
lightgamma "2.5"
// 文字的亮度值
texgamma "2.0"
// 总设定游戏中的最大FPS值
fps_max "100"
// 设定互联网游戏中的最大FPS值
//fps_modem "0"
// 设定局域网游戏中的最大FPS值
//fps_lan "0"
// 设定单人游戏中的最大FPS值
//fps_single "0"
// 设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)
hud_deathnotice_time "6"
// 设定使用say命令时打字的速度
hud_saytext_time "2"
hud_drawhistory_time "2"
hud_classautokill "1"
// 图形的高度
graphheight "64"
// 网络状况图形的宽度
net_graphwidth "40"
// 网络状况图形的位置
net_graphpos "2"
都是针对画面的命令!

回答2:

首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准.打开你的config.cfg文件,通常在-strikecstrike下可以找到,然后把下面的指令加进去.

  cl_weather "0"

  fps_max "150"

  developer "1"

  r_dynamic "1"

  r_novis "0"

  r_traceglow "1"

  r_wateralpha "1"

  r_mirroralpha "0"

  r_bmodelhighfrac "5.0"

  r_lightmap "0"

  gl_max_size "256"

  precache "1"

  mp_decals "20"

  gl_affinemodels "0"

  gl_alphamin "0.25"

  gl_clear "0"

  gl_dither "1"

  gl_flipmatrix "0"

  gl_flashblend "0"

  gl_lightholes "0"
然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到.
安装最新的显卡驱动.ok,搞定。
最后还给LZ一个小窍门,直接去下载那些职业队员的参数脚本,下好放在-strikecstrike文件夹中就好了,又简单又省力。
希望我的回答对LZ有帮助。

回答3:

需要的话给你一个参数优化好的脚本。很好用的,我现在就用的这个脚本!
本版的最大特点就是弹道NB,明显比以前版本优秀。

2 全新优化4种实用高效射击模式。新加入了终极版的3连发;加入了一键闪镜(左键按下开一倍镜松开射击)。去除3D压枪。

3 重新设计网络参数,效果更加,适合网络段更宽;精简为4种模式;可手动设置网络参数。消除INSERT无效BUG。

4 启动备份系统达到空前高度,可以任意备份恢复不影响质量;同时,快速过WWCL。

5 引入全新L菜单概念,高效管理你的启动项。

6 精简H菜单,删除和调配功能,使菜鸟更易掌握。

7 重新根据实际需要分配了BIND键,方便易用。

8 脚本编写更加专业和规范,最大限度减少BUG的出现。

9 专门配置应急键位:END和MOUSE3,快速有效消除BUG。

10 优化控制设置和个人设置菜单,即使你一键恢复也无法丢失特殊功能。

11 高度可设置性,每人可以DIY出适合你的脚本。

12 更多更新,尽在5.6战神版!尽情体验HIGH起来的感觉吧。
13 细小BUG修正。
如果要得话,加我 QQ:123923215,我给你。
记得给我悬赏哦

回答4:

楼上不要乱教,因为上面一大堆违规参数.
象cl_weather "0"

  fps_max "150"
一类的全是禁用参数

回答5:

去 视频网站 搜 CS优化 应该 能找到 那些大哥哥会教你的