攻角(英文:Attack Angle ),也称迎角,为一流体力学名词。对于导弹来说,攻角定义速度矢量V在纵向对称面上的投影与导弹纵轴之间的夹角,抬头为正,低头为负,常用符号α表示。
导弹攻角:对于实际飞行的导弹来说,由于有侧滑角的存在,攻角就不能如上定义,需要投影到导弹的纵对称平面内,即攻角为速度矢量V在纵向对称面上的投影与导弹纵轴之间的夹角。若导弹的侧滑角为零,则攻角直接为速度矢量V与导弹纵轴之间的夹角。
飞机攻角:对于飞机来说,攻角是指飞机的升力方向矢量与飞机纵轴之间的夹角。升力矢量指示在西方战机HUD上很常见的。它也叫做飞行航径指示(FPM),它指示出了飞机实际的运动方向,而不是相应的机头所指。如果你将升力矢量对准地面,最后飞机将会飞到那一点去。这个指示对飞行员来说是很重要的工具,可以在战斗机动和进场落地时使用。
扩展资料:
1、导弹攻角角度关系
攻角易与俯仰角搞混。俯仰角是指纵轴与水平面间的夹角,而攻角是指纵轴与来流之间的夹角(侧滑角为零时)。
当导弹水平飞行时,攻角等于俯仰角;导弹不是水平飞行时,攻角不等于俯仰角。图中所示的导弹不是水平飞行,攻角不等于俯仰角。
计算公式:俯仰角=攻角+弹道倾角
2、导弹攻角角度升力
要有升力,翼型则必须要有攻角或是弯度。有弯度的翼型,其零升攻角不为零,也就是说在攻角为0度时,有中弧线的翼型有升力。
而对称翼不具有中弧线,所以在攻角为0度时没有升力,必须要有攻角,翼型才能提供升力。如图所示
参考资料来源:百度百科-攻角
英文:Angle Of Attack(AOA) 攻角,也称迎角,为一空气动力学名词。对于翼形来说,攻角定义为翼弦与来流速度之间的夹角,抬头为正,低头为负,常用符号α表示。 导弹的攻角 对于实际飞行的导弹来说,由于有侧滑角的存在,攻角就不能如上定义,需要投影到导弹的纵对称平面内,即攻角为速度矢量V在纵向对称面上的投影与导弹纵轴之间的夹角。若导弹的侧滑角为零,则攻角直接为速度矢量V与导弹纵轴之间的夹角。 攻角与俯仰角 攻角易与俯仰角搞混。俯仰角是指纵轴与水平面间的夹角,而攻角是指纵轴与来流之间的夹角(侧滑角为零时)。
当导弹水平飞行时,攻角等于俯仰角;导弹不是水平飞行时,攻角不等于俯仰角。图中所示的导弹不是水平飞行,攻角不等于俯仰角。
计算公式: 俯仰角=攻角+弹道倾角 翼型的升力与攻角 要有升力,翼型则必须要有攻角或是弯度。有弯度的翼型,其零升攻角不为零,也就是说在攻角为0度时,有中弧线的翼型有升力。
而对称翼不具有中弧线,所以在攻角为0度时没有升力,必须要有攻角,翼型才能提供升力。大小可变性 攻角大小不是一成不变,而随具体情况变化而变化。有时攻角保持14个单位,可使飞机的巡航范围最大,在转弯时主要关注能量的节省,16—22个单位有是最佳的。加速时最好选择8—10个单位攻角。如果攻角太大,座舱中音频声音会响起来,警告你失速即将发生。观察平视显示器左侧指示航速正下方的符号和数字来检查攻角大小,它是以单位表示的飞机的攻角。“主平视显示器中的符号”。
就是一种角度吧