曹休前期由于有WD 只要一出烈 绝对是法师的克星 但是我还是要说下 曹休注意走位 别当炮灰了 所以我觉得曹休最好自己先中到6了也应该有出列的钱了 回家出个烈去下路吧 作为一个前期单体攻击输出能比肩郭嘉的后期英雄我只能说曹休前6级是关键 这决定你中期的发展问题强大的攻击输出并且有CE辅助曹休的前中期优势很明显了 至于曹休的加点 我觉的是CWCEWD前6这样加点可以帮主曹休暴增攻击力 由于前期蜀国的下路的整容是无法与魏国相比的一般都是被压着打 所以曹休这时候就很好混人头了 那野或兵把D的效果打出来留着 找机会大大贫血的法师 加上2—3级的C技能辅助人头是很容易到手的但是要记住控制住别被蜀国的小兵引去了愤怒那你幸苦打的9下就泡汤了 就这样上中下三路游走混倒后期一般有E技能碰上单抓你的人一般是不会死的 还有就是曹休的C是中心位置伤害最高逐渐向周围递减的 所以用的时候控制好了 在团战的时候是一个很可观的技能输出曹休总的来说依然还是那句话没有最萎缩只有更萎缩比谁萎缩曹休永远要更加萎缩 别被PT ZG 一流抓了那样没跑的机会的 我想任何一个英雄前中期面对PT ZG的抓人都是应该是很无奈的 大体上曹休要介绍的就是这么多了 曹休的出装前期是三烈出的越快越好 三烈完了立马月下 最近看到网上很多有关曹休出风行的帖子 感觉那是废话 曹休前期出风行有那钱还不如买列为后期的团战做准备 或许曹休前期风行一开CE能拿几个人头但是这样就不能体现出曹休WD的强大 还是要说的CE只是为了配合曹休的WD的技能 曹休的出装一定要能突出WD的强大 D在11前还不是很强大毕竟前面要有很多攻击次数的准备但是W在曹休的前期是很强大的效果很突出 所以个人觉的曹休是先三烈 后月下弥补后期的攻击速度 顺风就驱魔刀 和七星吧 这种装备看起来可能有点非主流 但是曹休这样出装可是说是完美了 当然这对操作比较好的玩家而言 如果你是菜鸟三烈月下之后就跳鞋雁荡吧 这种比较大众的后期装备还有个人感觉曹休跟于禁很像 永远不能活在光明之下 在黑暗之中才能对敌人造成最高伤害 因为曹休的生命成长就比于禁高一些所以后期也会出现贫血的现象 就注定曹休的黑暗生涯了 所以出装我在系统的说一下 新手就三烈月下跳鞋雁荡擎天甲玄武 倚天 除了三烈月下出装不变其余的试战局而定 意识走位操作强的玩家可以考虑三烈月下驱魔跳鞋 七星 之后可以出甲和倚天雁荡都行 试战局而定 在这里不建议曹休出玄武 因为这样玩的话曹休前中后都很少会比较萎缩一般不会跟敌人面对面的对砍所以玄武的用处不大 滚雷(C):
对指定地点射出一支带有强烈雷电的箭矢,箭矢落地后5秒内每秒对周围敌方单位造成伤害
1级 中心点造成33点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减
2级 中心点造成66点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减
3级 中心点造成100点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减
4级 中心点造成133点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减
魔法消耗:70/80/90/100
效果持续:5秒
CD:15秒
奔雷(E):
向指定地点射出带有视野的箭矢,对命中的第一个敌方单位造成伤害并击退,同时在之后5秒内命中单位无法躲避曹休的攻击,状态持续期间如果曹休再次攻击目标,将使目标在5秒内失去60%护甲
1级 造成50点初始伤害
2级 造成100点初始伤害
3级 造成150点初始伤害
4级 造成200点初始伤害
魔法消耗:100
CD:10秒
效果持续:5秒
重弓手(W):
降低曹休的基础攻击速度,提升曹休的攻击力
1级 减少10%基础攻击速度,增加10%攻击力
2级 减少20%基础攻击速度,增加20%攻击力
3级 减少30%基础攻击速度,增加30%攻击力
4级 减少40%基础攻击速度,增加40%攻击力
被动技能
心眼(D):
每一定次数普通攻击能触发一次高伤害的攻击
1级 每10次攻击将造成一次3倍伤害的攻击
2级 每8次攻击将造成一次3.4倍伤害的攻击
3级 每6次攻击将造成一次3.4倍伤害的攻击
被动技能
只能说曹休是集各种神极为一身的英雄这是我以前保留下来 目前曹休的E改为了之是第一次攻击无视60%的护甲 W 现在是降低80%了 D是2.5倍 但依然算是准神技了 但是曹休打书就是4个C的事 EWD 这三个技能都算是神技了 但是曹休的W加成是连蓝字也一起加成的 如果算上装备纯攻击能上400的话 曹休的W能加220的攻击 神技啊 D 前期A9个小兵 去下路偷偷敏低的法师E一下A一下对方只能无奈 的回家 这是建立在曹休前期强大的攻击里和D的2.5倍的攻击加成的 加点我上面说了还是在这重申一下前期E只加一级CWD有加就加 就这么多了具体操作楼主自己体验 如果后期觉得攻速不够的话可以两个月下三把七星试试 不过逆风局这装备很难出 所以看自己的操作7级铁 三把7星 两个月下 呵呵S国只能对你无解 两把月下后期好像只能把曹休的攻速提到0.6 所以这种玩法楼主你慎重考虑 曹休的犀利在于EDW这三个神极的配合大概就这么多了 这是我打了一个晚上的字 望楼主采纳
曹休是一个高攻力低攻速的英雄,出门一鞋一蓝,下路,注意A兵后走位,四级C了就回家三烈跳鞋,出门带蓝带灯打铁,之后就龌所用C刷野,尽量少上线A兵,跟着捉人,留D前期一A一个死…出装方面,适当的出点攻装再多出攻速和血装,纯手写谢谢采纳
曹休出装,出门鞋子,护符,走中路,锦囊青冥,力量之斧都要转,对面秒法少就先3烈,妙法多就1或者2烈,然后玄武在3烈,白银锦囊转飞鞋,黄忠弓合月下,然后血符,吴钩,雁荡,能拿铁就拿铁,一定要敢打,曹休不能猥琐,拿铁后一定要敢打,后面补晕锤,青龙枪,七星剑,在补甲合原始,在合圆月,加点方面,一级e,二级c,3级w,然后45级加属性点6级加d,后面先把属性点加满,在加w,最后补齐ce,应为曹休ce攻击加成高,这种加点法,前中期不缺蓝,还可以和别人对刚正面,属性高,生命,蓝都高。
对于曹休 我的看法与一楼二楼有些不同 曹休是很强力的英雄 前期是关键我也认同 但是 我个人认为 前期出门 曹休要一鞋 一红出门 过渡到中期的装备可以选择神速符 这样可以提高攻击速度 一开始的首装 我个人认为要玄武开头 降低前期被法师杀的的机率 接着才是烈玉 烈玉完了 我一般都是先血斧 然后月下 配个狂战斧 攻速最后可以稳定在零点五三左右 最后 打钱 出成神装:弯月鸿玉、玄武、血斧、狂战、神速符、倚天、大地、驱魔、魂铁 这样的话 曹休攻速不会太低 攻击也会在装备加满后 达到恐怖的九百到一千