梦想世界的坐骑有什么技能,介绍一下各个技能的作用

2024-12-04 13:28:45
推荐回答(2个)
回答1:

【主技能一】:
攻击术(高级攻击术,专家攻击术)
分别增加主人2、3、4级攻击修炼;
评价:战士必学。
推荐指数:★★★★★

基于攻击术的副技能:
1.兽攻:提高主人3级攻击指挥修炼;
评价:适合全练攻BB的战士,虽然技能不错但坐骑等级有限,升此技能必定要有其他技能的取舍。
推荐指数:★★☆
2.垂死一击:主人死亡瞬间,以自身控制点总量消耗最大的攻击招式,随机攻击在场敌人1次,无需任何消耗;10回合内最多触发1次;
评价:比较推荐100招学剑拳的战士,点够情况下死后分别出撕天,握魂,其他战士看个人爱好。
推荐指数:★★★☆
3.内力掠夺:主人每次单体攻击可额外扣除目标一定量的力道和魔法,数值最大不超过伤害结果的12%,同时自身吸收(扣除量/2)的力道和魔法值;
评价:坐骑好技能实在太多,尤其是战士坐骑,所以不建议学此技能浪费等级。
推荐指数:★
4.内力源泉: 主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的力道值;
评价:毫无意义。
推荐指数:☆

【主技能二】:
防御术(高级防御术,专家防御术)
分别增加主人2、3、4级防御修炼
评价:适合SS,此技能和法防术的副技能各有亮点,如何取舍还看各位喜好。
推荐指数:★★★★

基于防御术的副技能:
1.兽防:提高主人3级防御指挥修炼
评价:SS可以学,还是那句话,坐骑等级有限,看个人爱好.
推荐指数:★★☆
2.生命活力:召唤兽死亡时,寿命损耗减半,同时恢复主人魔法、力道上限的1/5
评价:剧情技能就有减寿命消耗的,回蓝力效果也不大.
推荐指数:☆
3.坚守:主人选择防御指令时,受到的物理伤害降低为40%
评价:无意义
推荐指数:☆
4.保护:战斗中,每回合有6%的几率因坐骑保护主人,而使主人当回合内处于无敌状态
评价:防御术的副技能亮点就在于此,6%的几率说低也不低,驱法5%的几率一场出个2.3次也不奇怪,试想下对方集中攻击时,正好出了保护,很有可能因此扭转战局.
推荐指数:★★★★

【主技能三】:
法攻术(高级法攻术,专家法攻术)
分别增加主人2、3、4级法术修炼;
评价:法师及封系必学。
推荐指数:★★★★★

基于法攻术的副技能:
1.兽法:提高主人3级法术指挥修炼
评价:对法BB媚笑BB情有独钟的人必不可少的技能
推荐指数:★★★
2.法力源泉:主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的魔法值
评价:无意义
推荐指数:☆
3.法力腐蚀:战斗中,主人每次单体法术攻击都可以临时降低对方所有法术抗性1.5
评价:主要对付SS使,法师可以点
推荐指数:★★☆

【主技能四】:
法防术(高级法防术,专家法防术)
分别增加主人2、3、4级法防修炼;
评价:推高巧纯荐SS学,FS选学,战士格子不够所以不要学..
推荐指数:★★★★☆

基于法防术的副技能:
1.兽灵:提高主人3级法抗指挥修炼
评价:在法术不能防御的时代,比较推荐
推荐指数:★★★☆
2.继续战斗:可以召唤被打出场的召唤兽再次参战,但其气血、力道、魔法仅为上限的50%;每场战斗只能再次召唤1次
评价:法防术的亮点技能,主要适宽亏合攻BB,配合小精灵一场可出场7次宝宝,适合持久战
推荐指数:★★★
3.法力吸收:主人受到法术攻击时,可以按伤害结果的一定比例自动恢复魔法值
评价:技能数量有限,还是点个乐山吧
推荐指数:☆

【主技能五】:
爆击(高级爆击,专家爆击)
分别增加主人6%、9%、12%爆击率;
评价:在对方无幸运的情况下效果显著,战士FS适用,尤其推荐战士,更尤其推荐剑战枪战,想象下圣战出暴的感觉~
推荐指数:★★★★

基于暴击的副技能:
1.兽爆:提高召唤兽的攻击必杀几率6%
评价:有终必足矣,不推荐占用宝贵的技能数量
推荐指数:★★
2.清除:主人攻击产生爆击时,可清除目标身上随机一个正面状态
评价:意义不大,暂时不要浪费技能数量
推荐指数:★☆
3.重创追戚咐击:召唤兽攻击产生爆击时,则自动追击另一个目标,如果再次爆击可继续追击
评价:配合终必的攻击BB,单P效果显著,群P也有一定意义
推荐指数:★★★★

【主技能六】:
幸运(高级幸运,专家幸运)
分别降低主人被必杀几率8%、12%、16%;
评价:克制暴击,并且减少被必杀几率,比必杀增加的几率还多一些,不但克制了人物的暴击技能,也几乎克制了宝宝的终必效果.所有职业适用,推荐!
推荐指数:★★★★★

基于幸运的副技能:
1.兽运:降低召唤兽被攻击必杀几率8%
评价:还不如给宝宝打个终幸运,既免疫必杀又破魔
推荐指数:☆
2.幸运躲避:主人躲避率提高10%
评价:配合躲避心法,效果相当一个终级灵敏,道法可以学学,再配合踏风效果显著,其他职业来讲技能虽好,可技能数量有限,难取舍.
推荐指数:★★☆
3.主人对队员施展增益类法术时,有20%的几率使作用目标扩大到5个;每场战斗最多能有3次幸运祝福
评价:增益版的魅力四射,可惜每场战斗中作用次数受限制,还是别浪费技能数量了
推荐指数:★

【主技能七】:
反击(高级反击,专家反击)
被攻击后,主人分别有10%、15%、20%的几率反击(战士物理、法师法术)对方
评价:对方无偷袭情况下反击率相当高,战士FS都推荐学
推荐指数:★★★★☆

基于反击的副技能:
1.先机:对方攻击时,主人有10%的几率抢先于对方进行攻击
评价:对于追求龟速的玩家,学此技能反而会麻烦,就算比YY慢想靠10%的几率和对方拼也比较冒险,不太推荐
推荐指数:★
2.咒术反击:主人受到攻击而触发自身反击时,有10%的几率把伤害结果完全返还给对方,同时按照自身魅力值恢复一定气血
评价:反一般是战士FS的技能,但加血是和魅力有关,不过反击几率本来就高,此技能一出对方还是相当郁闷的
推荐指数:★★★
3.偷袭:主人攻击时不会被反击
评价:一招克制反击,将来坐骑等级开放到10级一定要学,目前还是看爱好
推荐指数:★★★☆
4.反制:主人触发反击时,可减少对方攻、防、扰三项控制点各2点
评价:意义不大,有凑数嫌疑
推荐指数:★

【主技能八】:
撕裂(高级撕裂,专家撕裂)
主人物理攻击时,分别忽视对方10%、15%、20%的防御
评价:战士必学,效果甚至大于攻击术(朋友正在为此技能重置了3回坐骑ing...)
推荐指数:★★★★★

基于撕裂的副技能:
1.裂甲:主人物理攻击召唤兽时,如果目标为防御状态,则无视目标的防御状态
评价:本来战士就算打防御的宝宝也够狠了,貌似战士学了此技能就有了和法师一样的杀宝宝效果,但战士输出更高,如真正如此那么一定要学.(战士无敌了..)
推荐指数:★★★★★
2.击退:主人物理攻击时,有3%的几率将≤“主人等级+5”的目标直接打飞出场;对玩家及Boss无效
评价:跟击退武器一个效果,战士的好坐骑技能太多,还是不要浪费技能数量
推荐指数:★
3.迅猛:召唤兽出场战斗时速度+5%
评价:微不足道
推荐指数:☆

【主技能九】:
魔导(高级魔导,专家魔导)
主人法术攻击时,分别忽视对方10%、15%、20%的灵力
评价:法师必学,SS也必学但没必要升级(想问为什么?请看副技能)
推荐指数:★★★★★

基于魔导的副技能:
1.魔法核心:主人法术攻击时,如果目标法术抗性高于30%,则按30%计算
评价:巫法儒法一定要学,道选学(因为有煞鬼),欺负SS的技能来了,SS的高全抗已成历史....
推荐指数:★★★☆
2.魅力四射:主人使用主修流派的封印法术时,有20%的几率使作用目标扩大为3人,但作用回合数-1
评价:YY,儒的坐骑就指望这个技能了,一定学!必须学!
推荐指数:★★★★★
3.我佛慈悲:在无召唤兽在场的情况下,主人使用主修流派的回复法术,回复量+50%
评价:佛必须学一定学的技能!!从此群P活动中佛的宝宝飞了也不用着急再招,300血的恒河.2000+血的慈悲,配合扶伤效果BT
推荐指数:★★★★★

【主技能十】:
召唤魔法(高级召唤魔法,专家召唤魔法)
主人可以召唤1只普通(精英、究极)的怪物协助作战,每场战斗只能召唤1次
评价:1级是个霜月狼,4500多血,战士技能太多,别学了,FS可以考虑,SS推荐
推荐指数:★★★☆

基于召唤魔法的副技能:
1.强力召唤:召唤出来的怪物等级+5
评价:省省技能数量吧
推荐指数:★
2.再次召唤:可以额外召唤怪物1次,但消耗的魔法、力道值加倍
评价:SS可以考虑
推荐指数:★★
3.恐怖召唤: 在无召唤兽在场的情况下,可以召唤更高一阶的怪物
评价:同上,SS考虑,但是只升一个就够了.
推荐指数:★★
4.吞食:进入战斗时,有5%的几率将对方1个低于主人等级的召唤兽或者怪物(Boss无效)直接吞食,使其退出战斗;一场战斗最多有1个目标被吞食
评价:就算是10%也不推荐
推荐指数:★

【主技能十一】:
药之灵(高级药之灵,专家药之灵)
主人使用任何药品时,效果提高10%(15%.20%)
评价:凑数的坐骑技能,无视
推荐指数:★★

基于药之灵的副技能:
1.神农:主人受到药品的回复效果+10%
评价:鸡肋技能
推荐指数:☆
2.力量之药:主人每次对自己使用1次特效药(金疮药除外),则攻击、法术修炼均临时提高1级,防御、抗法修炼均临时下降1级;如果不够下降则不提高
评价:已经到了自己给自己吃药的份上了,还要降防御抗法,算了吧- -!
推荐指数:☆
3.药品改良:主人使用特效药时,有30%的几率不消耗该药品
评价:又不是50%,不要浪费技能数量
推荐指数:★

回答2:

【主技能一】:

攻击术(高级攻击术,专家攻击术)
分别增加主人2、3、4级攻击修炼 。

1.兽攻:提高主人3级攻击指挥修炼;

2.垂死一击:主人死亡瞬间,以自身控制点总量消耗最大的攻击招式,随机攻击在场敌人1次,无需任败裂    何消耗;10回合内最多触发1次;

3.内力掠夺:主人每次单体攻击可额外扣除目标一定量的力道和魔法,数值最大不超过伤害结果的    和销      12%,同时自身吸收(扣除量/2)的力道和魔法值;

4.内力源泉: 主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的力道值。

【主技能二】:

防御术(高级防御术,专家防御术)

分别增加主人2、3、4级防御修炼。

基于防御术的副技能:

1.兽防:提高主人3级防御指挥修炼;

2.生命活力:召唤兽死亡时,寿命损耗减半,同时恢复主人魔法、力道上限的1/5;

3.坚守:主人选择防御指令时,受到的物理伤害降低为40%;

4.保护:战斗中,每回合有6%的几率因坐骑保护主人,而使主人当回合内处于无敌状态。

【主技能三】:

法攻术(高级法攻术,专家法攻术)

分别增加主人2、3、4级法术修炼。

基于法攻术的副技能:

1.兽法:提高主人3级法术指挥修炼;

2.法力源泉:主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的魔法值;

3.法力腐蚀:战斗中,主人每次单体法术攻击都可以临时降低对方所有法术抗性1.5。

【主技能四】:

法防术(高级法防术,专家法防术)

分别增加主人2、3、4级法防修炼。

基于法防术的副技能:

1.兽灵:提高主人3级法抗指挥修炼;

2.继续战斗:可以召唤被打出察棚闭场的召唤兽再次参战,但其气血、力道、魔法仅为上限的50%;每场战      斗只能再次召唤1次;

3.法力吸收:主人受到法术攻击时,可以按伤害结果的一定比例自动恢复魔法值。

【主技能五】:

爆击(高级爆击,专家爆击)

分别增加主人6%、9%、12%爆击率。

基于暴击的副技能:

1.兽爆:提高召唤兽的攻击必杀几率6%;

2.清除:主人攻击产生爆击时,可清除目标身上随机一个正面状态;

3.重创追击:召唤兽攻击产生爆击时,则自动追击另一个目标,如果再次爆击可继续追击。

【主技能六】:

幸运(高级幸运,专家幸运)

分别降低主人被必杀几率8%、12%、16%。

基于幸运的副技能:

1.兽运:降低召唤兽被攻击必杀几率8%;

2.幸运躲避:主人躲避率提高10%;

3.主人对队员施展增益类法术时,有20%的几率使作用目标扩大到5个;每场战斗最多能有3次幸运      祝福。

【主技能七】:

反击(高级反击,专家反击)

被攻击后,主人分别有10%、15%、20%的几率反击(战士物理、法师法术)对方。

基于反击的副技能:

1.先机:对方攻击时,主人有10%的几率抢先于对方进行攻击;

2.咒术反击:主人受到攻击而触发自身反击时,有10%的几率把伤害结果完全返还给对方,同时按照      自身魅力值恢复一定气血;

3.偷袭:主人攻击时不会被反击;

4.反制:主人触发反击时,可减少对方攻、防、扰三项控制点各2点。

【主技能八】:

撕裂(高级撕裂,专家撕裂)

主人物理攻击时,分别忽视对方10%、15%、20%的防御 。

基于撕裂的副技能:

1.裂甲:主人物理攻击召唤兽时,如果目标为防御状态,则无视目标的防御状态;

2.击退:主人物理攻击时,有3%的几率将≤“主人等级+5”的目标直接打飞出场;对玩家及Boss无      效;

3.迅猛:召唤兽出场战斗时速度+5%。

【主技能九】:

魔导(高级魔导,专家魔导)

主人法术攻击时,分别忽视对方10%、15%、20%的灵力 。

基于魔导的副技能:

1.魔法核心:主人法术攻击时,如果目标法术抗性高于30%,则按30%计算;

2.魅力四射:主人使用主修流派的封印法术时,有20%的几率使作用目标扩大为3人,但作用回合          数-1;

3.我佛慈悲:在无召唤兽在场的情况下,主人使用主修流派的回复法术,回复量+50%。

【主技能十】:

召唤魔法(高级召唤魔法,专家召唤魔法)

主人可以召唤1只普通(精英、究极)的怪物协助作战,每场战斗只能召唤1次。

基于召唤魔法的副技能:

1.强力召唤:召唤出来的怪物等级+5;

2.再次召唤:可以额外召唤怪物1次,但消耗的魔法、力道值加倍;

3.恐怖召唤: 在无召唤兽在场的情况下,可以召唤更高一阶的怪物;

4.吞食:进入战斗时,有5%的几率将对方1个低于主人等级的召唤兽或者怪物(Boss无效)直接吞        食,使其退出战斗;一场战斗最多有1个目标被吞食。

【主技能十一】:

药之灵(高级药之灵,专家药之灵)

主人使用任何药品时,效果提高10%(15%.20%) 。

1.神农:主人受到药品的回复效果+10%;

2.力量之药:主人每次对自己使用1次特效药(金疮药除外),则攻击、法术修炼均临时提高1级,防          御、抗法修炼均临时下降1级;如果不够下降则不提高;

3.药品改良:主人使用特效药时,有30%的几率不消耗该药品。

各技能推荐指数:

主技能一、三、六、八、九推荐指数:★★★★★

主技能二、四、五、七推荐指数:★★★★

主技能十推荐指数:★★★

主技能十一推荐指数:★★